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ビビッドレッド・ラジオペレーション Vol.1 ラジオCD ビビッドレッド・ラジオペレーション Vol.1 発売日 :2013年4月3日 発売 【パーソナリティ】 ・佐倉綾音 (一色あかね 役) ・大坪由佳 (三枝わかば 役) 【収録内容】 ・【DISC1】:黒騎 れい役の内田真礼さんをお迎えしたCD特別版(オーディオCD) ・【DISC2】:ラジオ第1回~第9回 MP3にて収録(データCD-ROM) ラジオCD ビビッドレッド・ラジオペレーション Vol.2 ラジオCD ビビッドレッド・ラジオペレーション Vol.2 発売日 :2013年6月26日 発売 【パーソナリティ】 ・佐倉綾音 (一色あかね 役) ・大坪由佳 (三枝わかば 役) 【収録内容】 ・【DISC1】:二葉あおい役の村川梨衣さんをお迎えしたCD特別版(オーディオCD) ・【DISC2】:ラジオ第10回~第18回 約4時間 MP3にて収録(データCD-ROM) ラジオCD ビビッドレッド・ラジオペレーション Vol.3 ラジオCD ビビッドレッド・ラジオペレーション Vol.3 発売日 :2013年8月21日 発売 【パーソナリティ】 ・佐倉綾音 (一色あかね 役) ・大坪由佳 (三枝わかば 役) 【収録内容】 ・【DISC1】:四宮ひまわり役の内田彩さんをお迎えしたCD特別版(オーディオCD) ・【DISC2】:ラジオ第19回~第26回MP3にて収録(データCD-ROM)
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イベントログ 大会名 主催 期間 使用ゲーム 2011/06/24 Race07 LTCC Season 3 renzu 2011/03/25~06/17 Race07 LRC MONZA MINI限定 doronuma 2011/03/20 Race07
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定期イベント 月曜日「宝強奪大作戦」 金曜日「15ステージ挑戦」 このギルドではこのようなイベントに参加しています。いつもギルド内でチームを組、参加しているので気軽に参加してみてください。 ギルド内イベント ギルド長or福長VSギルドメンバー ★ルール ギルド長又は副長にギルドメンバーがPKを挑戦する □賞金 ギルド長に勝利・20k 副長に勝利・10k かくれんぼ大会 ★ルール ギルド長・副長が鬼でギルドメンバーがかくれる 隠れる場所は指定の国のどこでもよい。 □賞金 ギルド長または副長に見つかった場合・0k 時間内に見つからなかった場合・5k ペットバトル ★ルール イベントまでにモンスターLv30以下のモンスターを捕まえる。 捕まえたモンスターは20Lv以内なら育ててもよい。 捕まえたモンスターには装備を付けてはならない。 イベント参加者でトーナメント方式で勝負をする。 □賞金 イベント優勝者・50k イベント準優勝者・10k ギルド内イベント募集中!! まだまだイベントの数が少ないのでこんなイベントがやりたい!などあったらいつでもゼリエルまでメールください。
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イベント履歴 過去開催されたイベントの履歴です。 + 2020 【イベント】Marie Mariage Ⅱ 【イベント】 CHAINANA TOWN ~夜晩編~ 【イベント】 OVER/5Y 【イベント】 Marie Mariage CHAINANA TOWN ~白天編~ IDOLiSH7記念日2020 FOUR SEASON Works!~ALL STAR~ 燈涼し 花うつる 君の横顔 アイドリッシュセブン×太鼓の達人 我ら盛り上げ応援団! 弐 アイドリッシュセブン×太鼓の達人 復刻 我ら盛り上げ応援団!GWもアイナナやろうぜキャンペーン Re vale記念日2020アニメ連動イベント~Second BEAT!!~ 24h Photogenic Life~ALL STAR~ Doctor in Pink アイドリッシュセブン オーケストラ BROADWAY Act.3 NEW YORK Sweety Captivation 復刻 AFTER 2nd LIVE ~REUNION~ BROADWAY Act.3 NEW YORK Crescent rise Re-raise ハツコイリズム + 2019 2019 BLACK OR WHITE 復刻!Holiday Gift Collection 2018 妖万華鏡 空虚咎送り妖万華鏡 空虚咎送り 強化キャンペーン BROADWAY Act.2 SANTA MONICA DUSK TiLL DAWN 復刻!Monster Parede~モフモフお掃除大作戦~ BROADWAY Act.2 SANTA MONICA 復刻!星巡りの観測者~Throne of the Stellar~ TRIGGER記念日2019 BROADWAY Act.1 DETROIT ŹOOĻ記念日2019 Shuffle Talk~ 4th Anniversary!! ~ 復刻ライト版! Shuffle Talk ~3rd Anniversary!! ~ BROADWAY Act.1 DETROIT AFTER 2nd LIVE ~REUNION~ 復刻 AFTER 1st LIVE ~Road To Infinity~ ZONE OF OVERLAP~BEYOND THE WORLD~ IDOLiSH7記念日2019 Virtual Art EXPO 花鳥風月~ALL STAR~ IDOLiSH7 OFF/旅 @GAME 2019 永遠性理論~We Song For You!~ 24h Photogenic Life May. 365 ~君の素顔に、花束を~ Re vale記念日2019 24h Photogenic Life Apr. Wonderland in the dark~不思議の国の絵本~ NEWS bnOURS!~OURS!にっぽん名所図鑑 in 雪まつり~ 24h Photogenic Life Mar. Bright Illumination Liveバレンタインキャンペーン 24h Photogenic Life Feb. 最高の音に想いをのせて 復刻 AFTER 1st LIVE ~Road To Infinity~ + 2018 2018 BLACK OR WHITE Holiday Gift Collection 2018 24h Photogenic Life Dec. 星巡りの観測者~Throne of the Stellar~ 24h Photogenic Life Nov. Monster Parede~モフモフお掃除大作戦~ 復刻mini MECHANICAL LULLABY~ロボットドールの子守唄~ Virtual Art EXPO 花鳥風月~神無月の奏~ ふらり!ローカル電車の旅 秋の紅葉目前スペシャル 万南鉄道に揺られて アイナナ警察総集編 Re vale警察SP!! Virtual Art EXPO 花鳥風月~長月の奏~ Shuffle Talk~3rd Anniversary~ Virtual Art EXPO 花鳥風月~葉月の奏~ AFTER 1st LIVE ~Road To Infinity~ Virtual Art EXPO 花鳥風月~文月の奏~ bno MAGAZINE!~夏のアクティビティー特集 in 万南自然公園~ IDOLiSH7 OFF/旅 @GAME Virtual Art EXPO 花鳥風月~水無月の奏~ Garden Tea Room~王位継承バトルロイヤル!?~ Virtual Art EXPO 花鳥風月~皐月の奏~ アイドリッシュセブン×太鼓の達人 ~我ら盛り上げ応援団!~ NEWS bnOURS! ~OURS! にっぽん名所図鑑 in 花吹城~ Music Of People~対決の刻、来たる--!~ ホワイトスペシャルデイinパンダナメコランド ファントムショコラ城からの脱出 『アイドリッシュセブン』アニメ連動特別イベント 太陽のEsperanza~情熱の心~ + 2017 2017 BLACK OR WHITE X #039;mas Rock Fever! アイドリッシュセブン × テイルズ オブ リンク~つながる想い~ MECHANICAL LULLABY~ロボットドールの子守唄~ *Mysterious Gothic Party~2017 Halloween Event~ SILVER SKY~希望のpalpitate~ SECRET NIGHT~甦るREGALITY~ MONSTER GENERATiON~褪せないナナイロ~ Shuffle Talk~2nd Anniversary!!~ ハイファイ!WATER Festival!! 特訓強化週間~Rainy Season~ SILVER SKY~信じ続けたい想い~ ピタゴラス☆ファイター~西へ東へ大行進!~ アイナナ警察Returns振り返り総集編 amp; アイナナ警察2~TRIGGER編~ NEXT Re vale 密着!ゲレンデと湯けむりアイドル Fly away!~さらなる高みへと一緒に!~ 妖精たちのお菓子なお茶会 MEZZO quot; special LIVE 月明かりイルミネイト 十二支の舞~新年の祈り~ VISUAL BOARD TOUR 2017 + 2016 2016 BLACK OR WHITE Xmas Live2016 Illusion Holy Night アイナナロマン~謎と浪漫溢れる大冒険!~ Happy Halloween ~Monster Parade~ TRIGGER AWAKENING 覚醒の引き金をひけ Are you Alright? Break your Dis one!! RESTART POiNTER 新しい夢を一緒にみようよ 1st Anniversary Festival Last Dimension~引き金を引くのは誰だ~ アイドル1日★職業体験!~かわいい子には旅をさせろ~』(後編) 歌よ響け!青春賛歌!未来へ向かってHI JUMP!! アイドル1日★職業体験!~かわいい子には旅をさせろ~』(前編)) LOVE&GAME 華麗なる仮面舞踏会 祭だYEAH!男子タルモノ全員集合 アイナナ警察ヴィラン編 アイナナ警察ヒーロー編 Re vale SILVER SKY White Day MERCI Ma petite cherie Spice Night Fantasy + 2015 BLACK OR WHITE アイナナ海賊団のBon Voyage! -鳴り止まぬ雷鳴の中で俺たちは- アイナナ海賊団のBon Voyage! -焦りと共にまた陽は沈む- アイナナ海賊団のBon Voyage! -最上級の夢を目指して- Halloween Night Party ピタゴラトリオのユカイな行進 -Fall without you- -Shaking the SUMMER- Marie Mariage Ⅵ [#g683c3c7] 【イベント】Marie Mariage Ⅴ [#g683c3c7] 【イベント】Marie Mariage Ⅳ [#g683c3c7] 【イベント】TRIGGER記念日2020 [#y5076960] ref(TRIGGER記念日2020/イベントバナー.png,TRIGGER記念日2020); 【イベント】Marie Mariage Ⅲ [#g683c3c7] 【イベント】ŹOOĻ記念日2020 [#g1cc22c5] 【イベント】燈涼し 花うつる 君の横顔 [#we563deb] ref(燈涼し 花うつる 君の横顔 2/イベント開催中バナー.png,燈涼し 花うつる 君の横顔); ミッションイベント イベント開催期間 2020/08/12 (水) 17 00 ~ 2020/08/19 (水) 16 59; 交換所営業期間 2020/08/12 (水) 17 00 ~ 2020/09/19 (土) 16 59; 【イベント】Marie Mariage Ⅱ [#c58cd1ed] ref(Marie Mariage Ⅱ/イベント終了バナー.png,Marie Mariage Ⅱ); ポイントライブイベント イベント準備メンテナンス 2020/08/03 (月) 13 00 ~ 16 59; イベント開催期間 2020/08/03 (月) 17 00 ~ 2020/08/10 (月) 16 59; イベント集計期間 2020/08/10 (月) 17 00 ~ 17 14; イベント最終結果掲載期間 2020/08/10 (月) 17 15 ~ 2020/08/17 (月) 16 59; 交換所営業期間 2020/08/03 (月) 17 00 ~ 2020/09/10 (木) 16 59; 【イベント】CHAINANA TOWN ~夜晩編~ [#k0127f1b] ref(CHAINANA TOWN ~夜晩編~/イベント終了バナー.png,CHAINANA TOWN ~夜晩編~); ミッションイベントイベントストーリーあり エンジョイSEあり イベント準備メンテナンス 2020/07/22 (水) 13 00 ~ 16 59; イベント開催期間 2020/07/22 (水) 17 00 ~ 2020/07/29 (水) 16 59; イベント最終結果掲載期間 2020/07/22 (水) 17 00 ~ 2020/08/05 (水) 16 59; 交換所営業期間 2020/07/22 (水) 17 00 ~ 2020/08/29 (土) 16 59; 【イベント】OVER/5Y ref(OVER/5Y/イベント終了バナー.png,OVER/5Y); ループイベント イベント開催期間 %%2020/07/10 (金) 17 00 ~ 2020/07/17 (金) 16 59%% ⇒2020/07/10 (金) 17 00 ~ 2020/07/17 (金) 17 59; 交換所営業期間 2020/07/10 (金) 17 00 ~ 2020/08/17 (月) 16 59; Marie Mariage Ⅰ [#i2091fea] ref(Marie Mariage Ⅰ/イベント終了バナー.png,Marie Mariage Ⅰ); ポイントライブイベント イベント開催期間 2020/07/01 (水) 17 00 ~ 2020/07/08 (水) 16 59; 交換所営業期間 2020/07/01 (水) 17 00 ~ 2020/08/08 (土) 16 59; CHAINANA TOWN ~白天編~ [#had51673] ref(CHAINANA TOWN ~白天編~/イベント終了バナー.png,CHAINANA TOWN ~白天編~); ミッションイベントイベントストーリーあり エンジョイSEあり イベント開催期間 2020/06/23 (火) 17 00 ~ 2020/06/30 (火) 16 59; 交換所営業期間 2020/06/23 (火) 17 00 ~ 2020/07/30 (木) 16 59; IDOLiSH7記念日2020 [#ycce3cc8] ref(IDOLiSH7記念日2020/イベント終了バナー.png,IDOLiSH7記念日2020); ハイスコアライブイベント イベント開催期間 2020/06/10 (水) 17 00 ~ 2020/06/17 (水) 16 59; 交換所営業期間 2020/06/10 (水) 17 00 ~ 2020/07/17 (金) 16 59; FOUR SEASON Works!~ALL STAR~ [#a3d1151c] ref(FOUR SEASON Works!~ALL STAR~/イベント開催中バナー.png,FOUR SEASON Works!~ALL STAR~); ポイントライブイベントスコアポイント制(新ポイント形式)導入 アンコール機能の復活、変更 イベント開催期間 2020/06/03 (水) 17 00 ~ 2020/06/09 (火) 16 59; 交換所営業期間 2020/06/03 (水) 17 00 ~ 2020/07/09 (木) 16 59; 燈涼し 花うつる 君の横顔 [#o5b2ad5b] ref(燈涼し 花うつる 君の横顔/イベント開催中バナー.png,燈涼し 花うつる 君の横顔); ミッションイベント イベント開催期間 2020/05/26 (火) 17 00 ~ 2020/06/02 (火) 16 59; 交換所営業期間 2020/05/26 (火) 17 00 ~ 2020/07/02 (木) 16 59; アイドリッシュセブン×太鼓の達人 我ら盛り上げ応援団! 弐 [#l9aae86e] ref(アイドリッシュセブン×太鼓の達人 我ら盛り上げ応援団! 弐/イベント開催中バナー.png, アイドリッシュセブン×太鼓の達人 我ら盛り上げ応援団! 弐); ビンゴイベント累計式のビンゴマスが追加 エンジョイSEあり イベント開催期間 2020/05/13 (水) 17 00 ~ 2020/05/20 (水) 16 59; 交換所営業期間 2020/05/13 (水) 17 00 ~ 2020/06/20 (土) 16 59; アイドリッシュセブン×太鼓の達人 復刻 我ら盛り上げ応援団! [#l326e268] ref(アイドリッシュセブン×太鼓の達人 復刻 我ら盛り上げ応援団!/イベント開催中バナー.png,アイドリッシュセブン×太鼓の達人 復刻 我ら盛り上げ応援団!); エンジョイSEあり イベント開催期間 2020/04/30 (木) 17 00 ~ 2020/05/07 (木) 16 59; BOXガシャ営業期間 2020/04/30 (木) 17 00 ~ 2020/06/07 (日) 16 59; GWもアイナナやろうぜキャンペーン [#d84031e7] ref(GWもアイナナやろうぜキャンペーン/イベント開催中バナー.png,GWもアイナナやろうぜキャンペーン); イベント開催期間 2020/04/25 (土) 17 00 ~ 2019/05/10 (日) 16 59; 交換所営業期間 2019/04/25 (土) 17 00 ~ 2019/06/10 (水) 16 59; Re vale記念日2020 [#s6736e87] ref(Re vale記念日2020/イベント開催中バナー.png,Re vale記念日2020); ハイスコアイベント イベント開催期間 2020/04/15 (水) 17 00 ~ 2020/04/22 (水) 16 59; 交換所営業期間 2020/04/15 (水) 17 00 ~ 2020/05/22 (金) 16 59; アニメ連動イベント~Second BEAT!!~ [#y8aab98c] ref(アニメ連動イベント~Second BEAT!!~/イベント開催決定バナー.png,アニメ連動イベント~Second BEAT!!~); イベント開催期間 2020/04/05 (日) 23 30 ~終了日未定2020/04/26 (日); 24h Photogenic Life~ALL STAR~ [#q8777a27] ref(24h Photogenic Life~ALL STAR~/イベント開催中バナー.png,24h Photogenic Life~ALL STAR~); ポイントライブイベント イベント開催期間 2020/04/06 (月) 17 00 ~ 2020/04/13 (月) 16 59; 交換所営業期間 2020/04/06 (月) 17 00 ~ 2020/05/13 (水) 16 59; Doctor in Pink [#x4f1d580] ref(Doctor in Pink/イベント開催中バナー.png,Doctor in Pink); ミッションイベント イベント開催期間 2020/03/26 (木) 17 00 ~ 2020/04/02 (木) 16 59; 交換所営業期間 2020/03/26 (木) 17 00 ~ 2020/05/02 (土) 16 59; アイドリッシュセブン オーケストラ [#o99917a1] ref(アイドリッシュセブン オーケストラ/イベント開催中バナー.png,アイドリッシュセブン オーケストラ); ポイントライブイベントエンジョイSEあり イベント開催期間 2020/03/17 (火) 17 00 ~ 2020/03/24 (火) 16 59; 交換所営業期間 2020/03/17 (木) 17 00 ~ 2020/04/24 (金) 16 59; BROADWAY Act.3 NEW YORK [#a7018e09] ref(BROADWAY Act.3 NEW YORK 2/イベント開催決定バナー.png,BROADWAY Act.3 NEW YORK 2); ポイントライブイベント イベント開催期間 2020/03/06 (金) 17 00 ~ 2020/03/13 (金) 16 59; 交換所営業期間 2020/03/06 (金) 17 00 ~ 2020/04/13 (月) 16 59; Sweety Captivation [#v44e8832] ref(Sweety Captivation/イベント開催中バナー.png,Sweety Captivation); ミッションイベント イベント開催期間 2020/02/27 (木) 17 00 ~ 2020/03/05 (木) 16 59; 交換所営業期間 2020/02/27 (木) 17 00 ~ 2020/04/05 (日) 16 59; 復刻 AFTER 2nd LIVE ~REUNION~ [#o951ffbd] ref(復刻 AFTER 2nd LIVE ~REUNION~/イベント開催中バナー.png,復刻 AFTER 2nd LIVE ~REUNION~); 新規イベント形式 イベント開催期間 2020/02/13 (木) 17 00 ~ 2020/02/20 (木) 16 59; 交換所営業期間 2020/02/13 (木) 17 00 ~ 2020/03/20 (金) 16 59; BROADWAY Act.3 NEW YORK [#n3c971ae] ref(BROADWAY Act.3 NEW YORK/イベント開催中バナー.png,BROADWAY Act.3 NEW YORK); ポイントライブイベント イベント開催期間 2020/02/04 (火) 17 00 ~ 2020/02/11 (火) 16 59; 交換所営業期間 2020/02/04 (火) 17 00 ~ 2020/03/11 (水) 16 59; Crescent rise [#z058913e] ref(ハイスコアイベント Crescent rise/イベント開催中バナー.png,Crescent rise); ハイスコアイベントイベント限定カードあり イベント開催期間 2020/01/27 (月) 17 00 ~ 2020/02/02 (日) 16 59; BOXガシャ営業期間 2020/01/27 (月) 17 00 ~ 2020/03/02 (月) 16 59; Re-raise [#jb27537a] ref(ハイスコアイベント Re-raise/イベント開催中バナー.png,ハイスコアイベント Re-raise); ハイスコアイベントイベント限定カードあり イベント開催期間 2020/01/20 (月) 17 00 ~ 2020/01/26 (日) 16 59; BOXガシャ営業期間 2020/01/20 (月) 17 00 ~ 2020/02/26 (水) 16 59; ハツコイリズム [#ob201a56] ref(ビンゴイベント ハツコイリズム/イベント開催中バナー.png,ハツコイリズム); ビンゴイベント イベント開催期間 2020/01/10 (金) 17 00 ~ 2020/01/17 (金) 16 59; 交換所営業期間 2020/01/10 (金) 17 00 ~ 2020/02/17 (月) 16 59; 2019 BLACK OR WHITE [#qdf86416] ref(2019 BLACK OR WHITE/イベント開催中バナー.png,2019 BLACK OR WHITE); ハイスコアイベントイベント限定カードあり イベント開催期間 2019/12/27 (金) 17 00 ~ 2020/01/05 (日) 16 59; BOXガシャ営業期間 2019/12/27 (金) 17 00 ~ 2020/02/05 (水) 16 59; 復刻!Holiday Gift Collection 2018 [#l8b06baf] ref(復刻!Holiday Gift Collection 2018/イベント開催中バナー.png,復刻!Holiday Gift Collection 2018); ビンゴイベント イベント開催期間 2019/12/11 (水) 17 00 ~ 2019/12/19 (木) 16 59; 交換所営業期間 2019/12/11 (水) 17 00 ~ 2019/1/19 (日) 16 59; 妖万華鏡 空虚咎送り [#i74b734d] ref(妖万華鏡 空虚咎送り/イベント開催決定バナー.png, 妖万華鏡 空虚咎送り); ミッションイベントイベントストーリーあり イベント準備メンテナンス 2019/11/25 (月) 13 00 ~ 16 59; イベント開催期間 2019/11/25 (月) 17 00 ~ 2019/12/09 (月) 16 59; らーめん葛の葉営業時間 2019/11/25 (月) 17 00 ~ 2019/12/09 (月) 16 59; 交換所営業期間 2019/11/25 (月) 17 00 ~ 2020/01/06 (月) 16 59; 妖万華鏡 空虚咎送り 強化キャンペーン [#x6eb63ca] ref(妖万華鏡 空虚咎送り 強化キャンペーン/イベント開催中バナー2.png, 妖万華鏡 空虚咎送り 強化キャンペーン); イベント開催期間 2019/11/13 (水) 17 00 ~ 2019/%%11/22 (金)%%11/25 (月) 12 59; 交換所営業期間 2019/11/13 (水) 17 00 ~ 2019/%%12/22 (日)%%12/25 (水) 12 59; BROADWAY Act.2 SANTA MONICA [#p4c49668] ref(BROADWAY Act.2 SANTA MONICA 2/イベント開催中バナー.png, BROADWAY Act.2 SANTA MONICA 2); ポイントライブイベント イベント開催期間 2019/11/07 (木) 17 00 ~ 2019/11/14 (木) 16 59; 交換所営業期間 2019/11/07 (木) 17 00 ~ 2019/12/14 (土) 16 59; DUSK TiLL DAWN [#qefad671] ref(DUSK TiLL DAWN/イベント開催中バナー.png,DUSK TiLL DAWN); ミッションイベントイベントストーリーあり 『DUSK TiLL DAWN』 エンジョイSEあり イベント開催期間 2019/10/28 (月) 17 00 ~ 2018/11/04 (月) 16 59; 交換所営業期間 2019/10/28 (月) 17 00 ~ 2019/12/04 (水) 16 59; 復刻!Monster Parede~モフモフお掃除大作戦~ [#x0893262] ref(復刻!Monster Parede~モフモフお掃除大作戦~/イベント開催中バナー.png,復刻!Monster Parede~モフモフお掃除大作戦~); ミッションイベントイベントストーリーあり 『モンスターパレード』 エンジョイSEあり イベント開催期間 2019/10/15 (火) 17 00 ~ 2019/10/22 (火) 16 59; 交換所営業期間 2019/10/15 (火) 17 00 ~ 2019/11/22 (金) 16 59; BROADWAY Act.2 SANTA MONICA [#a5d5bdbb] ref(BROADWAY Act.2 SANTA MONICA/イベント開催決定バナー.png,BROADWAY Act.2 SANTA MONICA); ポイントライブイベント イベント開催期間 2019/10/04 (金) 17 00 ~ 2019/10/11 (金) 16 59; 交換所営業期間 2019/10/04 (金) 17 00 ~ 2019/11/11 (月) 16 59; 復刻!星巡りの観測者~Throne of the Stellar~ [#pa73c4b5] ref(復刻!星巡りの観測者~Throne of the Stellar~/イベント開催中バナー.png,復刻!星巡りの観測者~Throne of the Stellar~); ミッションイベントイベントストーリーあり星巡りの観測者 イベント開催期間 2019/09/26 (木) 17 00 ~ 2019/10/03 (木) 16 59; 交換所営業期間 2019/09/26 (木) 17 00 ~ 2019/11/03 (木) 16 59; TRIGGER記念日2019 [#n0993653] ref(TRIGGER記念日2019/イベント開催中バナー.png,TRIGGER記念日2019); ハイスコアライブイベント イベント開催期間 2019/09/18 (火) 17 00 ~ 2019/09/25 (火) 16 59; 交換所営業期間 2019/09/18 (火) 17 00 ~ 2019/10/25 (金) 16 59; BROADWAY Act.1 DETROIT [#dcd54be6] ref(BROADWAY Act.1 DETROIT 2/イベント開催中バナー.png,BROADWAY Act.1 DETROIT 2); ポイントライブイベント イベント開催期間 2019/09/10 (火) 17 00 ~ 2019/09/17 (火) 16 59; 交換所営業期間 2019/09/10 (火) 17 00 ~ 2019/10/17 (木) 16 59; ŹOOĻ記念日2019 [#ya79ae1e] ref(ŹOOĻ記念日2019/イベント開催中バナー.png,ŹOOĻ記念日2019); ハイスコアライブイベント イベント開催期間 2019/08/31 (土) 17 00 ~ 2019/09/07 (土) 16 59; 交換所営業期間 2019/08/31 (土) 17 00 ~ 2019/10/07 (月) 16 59; Shuffle Talk~ 4th Anniversary!! ~ [#v31bdb2d] ref(Shuffle Talk~ 4th Anniversary!! ~/イベント開催中バナー.png,Shuffle Talk~ 4th Anniversary!! ~); ミッションイベント イベント開催期間 %%2019/08/23 (金) 17 00 ~ 2019/08/30 (金) 16 59;%% 2019/08/23 (金) 17 00 ~ 2019/08/30 (金) 20 59; 交換所営業期間 2019/08/23 (水) 17 00 ~ 2019/09/30 (月) 16 59; 復刻ライト版! Shuffle Talk ~3rd Anniversary!! ~ [#l49b1b56] ref(復刻ライト版! Shuffle Talk ~3rd Anniversary!! ~/イベント開催中バナー.png,復刻ライト版! Shuffle Talk ~3rd Anniversary!! ~); ミッションイベント イベント開催期間 2019/08/14 (水) 17 00 ~ 2019/08/19 (月) 16 59; 交換所営業期間 2019/08/14 (水) 17 00 ~ 2019/09/19 (木) 16 59; BROADWAY Act.1 DETROIT [#e516b616] ref(BROADWAY Act.1 DETROIT/イベント開催中バナー.png,nolink,BROADWAY Act.1 DETROIT); ポイントライブイベント イベント開催期間 2019/08/05 (月) 17 00 ~ 2019/08/12 (月) 16 59; 交換所営業期間 2019/08/05 (月) 17 00 ~ 2019/09/12 (木) 16 59; AFTER 2nd LIVE ~REUNION~ [#o951ffbd] ref(AFTER 2nd LIVE ~REUNION~/イベント開催中バナー.png,AFTER 2nd LIVE ~REUNION~); 新規イベント形式 イベント開催期間 2019/07/26 (金) 17 00 ~ 2019/08/02 (金) 16 59; 交換所営業期間 2019/07/26 (金) 17 00 ~ 2019/09/02 (月) 16 59; 復刻 AFTER 1st LIVE ~Road To Infinity~ [#i21a3c39] ref(復刻 AFTER 1st LIVE ~Road To Infinity~/イベント開催中バナー.png,復刻 AFTER 1st LIVE ~Road To Infinity~); ループイベント イベント開催期間 2019/07/04 (木) 17 00 ~ 2019/07/11 (木) 16 59; BOXガシャ営業期間 2019/07/04 (木) 17 00 ~ 2019/08/04 (日) 16 59; ZONE OF OVERLAP~BEYOND THE WORLD~ [#k822bb69] ref(ZONE OF OVERLAP~BEYOND THE WORLD~/イベント開催中バナー.png,ZONE OF OVERLAP~BEYOND THE WORLD~); ビンゴイベント イベント開催期間 2019/06/21 (金) 17 00 ~ 2019/06/28 (金) 16 59; 交換所営業期間 2019/06/21 (金) 17 00 ~ 2019/07/28 (日) 16 59; IDOLiSH7記念日2019 [#w1acd87e] ref(IDOLiSH7記念日2019/イベント開催中バナー.png,IDOLiSH7記念日2019); ハイスコアライブイベント イベント開催期間 2019/06/10 (月) 17 00 ~ 2019/06/17 (月) 16 59; 交換所営業期間 2019/06/10 (月) 17 00 ~ 2019/07/17 (水) 16 59; Virtual Art EXPO 花鳥風月~ALL STAR~ [#s3662545] ref(Virtual Art EXPO 花鳥風月~ALL STAR~/イベント開催中バナー.png,Virtual Art EXPO 花鳥風月~ALL STAR~); ポイントライブイベント イベント開催期間 2019/05/31 (金) 17 00 ~ 2018/06/07 (金) 16 59; 交換所営業期間 2019/05/31 (金) 17 00 ~ 2019/07/07 (日) 16 59; IDOLiSH7 OFF/旅 @GAME 2019 [#x6424251] ref(IDOLiSH7 OFF/旅 @GAME 2019/イベント開催中バナー.png,IDOLiSH7 OFF/旅 @GAME 2019); ポイントライブイベントエンジョイSEあり イベント開催期間 2019/05/22 (水) 17 00 ~ 2018/05/29 (水) 16 59; BOXガシャ営業期間 2019/05/22 (水) 17 00 ~ 2019/06/29 (土) 16 59; 永遠性理論~We Song For You!~ [#yb8ee0f7] ref(永遠性理論~We Song For You!~/イベント開催中バナー.png,永遠性理論~We Song For You!~); ビンゴイベント イベント開催期間 2019/05/13 (月) 17 00 ~ 2019/05/20 (月) 16 59; 交換所営業期間 2019/05/13 (月) 17 00 ~ 2019/06/20 (木) 16 59; 24h Photogenic Life May. [#h170cea5] ref(24h Photogenic Life May./イベント開催中バナー.png,24h Photogenic Life May.); ポイントライブイベント イベント開催期間 2019/05/04 (土) 17 00 ~ 2018/05/11 (土) 16 59; 交換所営業期間 2019/05/04 (土) 17 00 ~ 2019/06/11 (土) 16 59; 365 ~君の素顔に、花束を~ [#t3ee24ac] ref(365 ~君の素顔に、花束を~/イベント開催中バナー.png,365 ~君の素顔に、花束を~); ビンゴイベント イベント開催期間 2019/04/26 (金) 17 00 ~ 2019/05/03 (金) 16 59; 交換所営業期間 2019/04/26 (金) 17 00 ~ 2019/06/03 (月) 16 59; Re vale記念日2019 [#k726c0b3] ref(Re vale記念日2019/イベント開催中バナー.png,Re vale記念日2019); ハイスコアライブイベント イベント開催期間 2019/04/15 (月) 17 00 ~ 2019/04/22 (月) 16 59; 交換所営業期間 2019/04/15 (月) 17 00 ~ 2019/05/22 (水) 16 59; 24h Photogenic Life Apr. [#n6c4c0d7] ref(24h Photogenic Life Apr./イベント開催中バナー.png,24h Photogenic Life Apr.); ポイントライブイベント イベント開催期間 2019/04/05 (金) 17 00 ~ 2019/04/12 (金) 16 59; 交換所営業期間 2019/04/05 (金) 17 00 ~ 2019/05/12 (日) 16 59; Wonderland in the dark~不思議の国の絵本~ [#f43a2d5c] ref(Wonderland in the dark~不思議の国の絵本~/イベント開催中バナー.png,Wonderland in the dark~不思議の国の絵本~); ミッションイベント イベント開催期間 2019/03/28 (木) 17 00 ~ 2019/04/04 (木) 16 59; BOXガシャ営業期間 2019/03/28 (木) 17 00 ~ 2019/05/04 (土) 16 59; NEWS bnOURS!~OURS!にっぽん名所図鑑 in 雪まつり~ [#ma3acb3f] ref(NEWS bnOURS!~OURS!にっぽん名所図鑑 in 雪まつり~/イベント開催中バナー.png,NEWS bnOURS!~OURS!にっぽん名所図鑑 in 雪まつり~); ビンゴイベント イベント開催期間 2019/03/13 (水) 17 00 ~ 2019/03/20 (水) 16 59; 交換所営業期間 2019/03/13 (水) 17 00 ~ 2019/04/20 (土) 16 59; 24h Photogenic Life Mar. [#s555db4c] ref(24h Photogenic Life Mar./イベント開催中バナー.png,24h Photogenic Life Mar.); ポイントライブイベント イベント開催期間 2019/03/04 (月) 17 00 ~ 2019/03/11 (月) 16 59; 交換所営業期間 2019/03/04 (月) 17 00 ~ 2019/04/11 (木) 16 59; Bright Illumination Live [#o2da7d1e] ref(Bright Illumination Live/イベント開催中バナー.png,Bright Illumination Live); ミッションイベント イベント開催期間 2019/02/21 (木) 17 00 ~ 2019/02/28 (木) 16 59; 交換所営業期間 2019/02/21 (木) 17 00 ~ 2019/03/28 (木) 16 59; バレンタインキャンペーン [#s555db4c] ref(バレンタインキャンペーン/イベント開催中バナー.png,バレンタインキャンペーン); キャンペーン開催期間 2019/02/13 (水) 17 00 ~ 2019/02/21 (木) 12 59; 交換所営業期間 2019/02/13 (水) 17 00 ~ 2019/03/21 (木) 16 59; 24h Photogenic Life Feb. [#e2700e7c] ref(24h Photogenic Life Feb./イベント開催中バナー.png,24h Photogenic Life Feb.); ポイントライブイベント イベント開催期間 2019/02/04 (月) 18 00 ~ 2019/02/11 (月) 17 59; 交換所営業期間 2019/02/04 (月) 17 00 ~ 2019/03/11 (月) 16 59; 最高の音に想いをのせて [#g6dd7206] ref(最高の音に想いをのせて/イベント開催中バナー.png,最高の音に想いをのせて); ポイントライブイベント イベント開催期間 2019/01/28 (月) 17 00 ~ 2019/02/03 (日) 16 59; 交換所営業期間 2019/01/28 (月) 17 00 ~ 2019/03/03 (日) 16 59; 復刻 AFTER 1st LIVE ~Road To Infinity~ [#ve8fff91] ref(復刻 AFTER 1st LIVE ~Road To Infinity~/イベント開催中バナー.png,復刻 AFTER 1st LIVE ~Road To Infinity~); ループイベントナナコレあり イベント開催期間 2019/01/17 (木) 17 00 ~ 2019/01/24 (木) 16 59; BOXガシャ営業期間 2019/01/17 (木) 17 00 ~ 2019/02/24 (日) 16 59; 2018 BLACK OR WHITE [#ye94b405] ref(2018 BLACK OR WHITE/イベント開催中バナー.png,2018 BLACK OR WHITE); ハイスコアイベントイベント限定カードあり イベント開催期間 2018/12/31 (月) 12 00 ~ 2019/01/06 (日)16 5922 59; BOXガシャ営業期間 2018/12/31 (月) 12 00 ~ 2019/02/06 (木) 16 59; Holiday Gift Collection 2018 [#zdf610f8] ref(Holiday Gift Collection 2018/イベント開催中バナー.png,Holiday Gift Collection 2018); ビンゴイベント イベント開催期間 2018/12/19 (水) 17 00 ~ 2018/12/27 (木)16 5920 59; 交換所営業期間 2018/12/19 (水) 17 00 ~ 2019/01/27 (日) 16 59; 24h Photogenic Life Dec. [#nfc70352] ref(24h Photogenic Life Dec./イベント開催中バナー.png,24h Photogenic Life Dec.); ポイントライブイベント イベント開催期間 2018/12/04 (火) 17 00 ~ 2018/12/11 (火) 16 59; 交換所営業期間 2018/12/04 (火) 17 00 ~ 2019/01/11 (金) 16 59; 星巡りの観測者~Throne of the Stellar~ [#ga6a265a] ref(星巡りの観測者~Throne of the Stellar~/イベント開催中バナー.png,星巡りの観測者~Throne of the Stellar~); ミッションイベントイベントストーリーあり(星巡りの観測者) イベント開催期間 2018/11/22 (木) 17 00 ~ 2018/11/30 (金) 16 59; 交換所営業期間 2018/11/22 (木) 17 00 ~ 2018/12/30 (日) 16 59; 24h Photogenic Life Nov. [#xfad11d8] ref(24h Photogenic Life Nov./イベント開催中バナー.png,24h Photogenic Life Nov.); ポイントライブイベント イベント開催期間 2018/11/05 (月) 17 00 ~ 2018/11/12 (月)16 5920 59; 交換所営業期間 2018/11/05 (月) 17 00 ~ 2018/12/12 (水) 16 59; Monster Parede~モフモフお掃除大作戦~ [#ya0a319b] ref(Monster Parede~モフモフお掃除大作戦~/イベント開催中バナー.png,Monster Parede~モフモフお掃除大作戦~); ミッションイベントイベントストーリーあり(モンスターパレード) エンジョイSE12種あり イベント開催期間 2018/10/26 (金) 17 00 ~ 2018/11/02 (金) 16 59; 交換所営業期間 2018/10/26 (金) 17 00 ~ 2018/12/02 (水) 16 59; 復刻mini MECHANICAL LULLABY~ロボットドールの子守唄~ [#u496789c] ref(復刻mini MECHANICAL LULLABY~ロボットドールの子守唄~/イベント開催中バナー.png,復刻mini MECHANICAL LULLABY~ロボットドールの子守唄~); ミッションイベントイベントストーリーあり(MECHANICAL LULLABY 前編・MECHANICAL LULLABY 後編) イベント開催期間 2018/10/16 (火) 17 00 ~ 2018/10/24 (水) 16 59; 交換所営業期間 2018/10/16 (火) 17 00 ~ 2018/11/24 (土) 16 59; Virtual Art EXPO 花鳥風月~神無月の奏~ [#ma4b0f8e] ref(Virtual Art EXPO 花鳥風月~神無月の奏~/イベント開催中バナー.png,Virtual Art EXPO 花鳥風月~神無月の奏~); ポイントライブイベント イベント開催期間 2018/10/04 () 17 00 ~ 2018/10/11 () 16 59; 交換所営業期間 2018/10/04 () 17 00 ~ 2018/11/11 () 16 59; ふらり!ローカル電車の旅 秋の紅葉目前スペシャル 万南鉄道に揺られて [#pbad4725] ref(ふらり!ローカル電車の旅 秋の紅葉目前スペシャル 万南鉄道に揺られて/イベント開催中バナー.png,ふらり!ローカル電車の旅 秋の紅葉目前スペシャル 万南鉄道に揺られて); ビンゴイベント イベント開催期間 2018/09/25 () 17 00 ~ 2018/10/02 () 16 59; 交換所営業期間 2018/09/25 () 17 00 ~ 2018/11/02 () 16 59; アイナナ警察総集編 Re vale警察SP!! [#zba3c4ed] ref(アイナナ警察総集編 Re vale警察SP!!/イベント開催中バナー.png,アイナナ警察総集編 Re vale警察SP!!); ミッションイベントイベントストーリーあり イベント限定カードあり イベント開催期間 2018/09/14 () 17 00 ~ 2018/09/24 () 16 59; 交換所営業期間 2018/09/14 () 17 00 ~ 2018/10/24 () 16 59; Virtual Art EXPO 花鳥風月~長月の奏~ [#ac23e412] ref(Virtual Art EXPO 花鳥風月~長月の奏~/イベント開催中バナー.png,Virtual Art EXPO 花鳥風月~長月の奏~); ポイントライブイベント イベント開催期間 2018/09/04 () 17 00 ~ 2018/09/11 () 16 59; 交換所営業期間 2018/09/04 () 17 00 ~ 2018/10/11 () 16 59; Shuffle Talk~3rd Anniversary!!~ [#me37b242] ref(Shuffle Talk~3rd Anniversary!!~/イベント開催中バナー.png,Shuffle Talk~3rd Anniversary!!~); ミッションイベント イベント開催期間 2018/07/24 () 17 00 ~ 2018/08/31 () 16 59; 交換所営業期間 2018/07/24 () 17 00 ~ 2018/09/30 () 16 59; Virtual Art EXPO 花鳥風月~葉月の奏~ [#hca65b62] ref(Virtual Art EXPO 花鳥風月~葉月の奏~/イベント開催中バナー.png,Virtual Art EXPO 花鳥風月~葉月の奏~); ポイントライブイベント イベント開催期間 2018/08/03 () 17 00 ~ 2018/08/10 () 16 59; 交換所 / BOXガシャ営業期間 2018/08/03 () 17 00 ~ 2018/09/10 () 16 59; AFTER 1st LIVE ~Road To Infinity~ [#dfbf4dd6] ref(AFTER 1st LIVE ~Road To Infinity~/イベント開催中バナー.png,AFTER 1st LIVE ~Road To Infinity~); ループイベント(新形式) イベント開催期間 2018/07/24 () 17 00 ~ 2018/07/31 () 16 59; BOXガシャ営業期間 2018/07/24 () 17 00 ~ 2018/08/31 () 16 59; Virtual Art EXPO 花鳥風月~文月の奏~ [#w0338fae] Virtual Art EXPO 花鳥風月~文月の奏~ ref(Virtual Art EXPO 花鳥風月~文月の奏~/イベント開催中バナー.png,Virtual Art EXPO 花鳥風月~文月の奏~); ポイントライブイベント イベント開催期間 2018/07/04 () 17 00 ~ 2018/07/11 () 16 59; 交換所営業期間 2018/07/04 () 17 00 ~ 2018/08/11 () 16 59; bno MAGAZINE!~夏のアクティビティー特集 in 万南自然公園~ [#v5546c54] ref(bno MAGAZINE! ~夏のアクティビティ特集 in 万南自然公園~/イベント開催中バナー.png,bno MAGAZINE! ~夏のアクティビティ特集 in 万南自然公園~); ビンゴイベント イベント開催期間 2018/06/22 () 17 00 ~ 2018/06/29 () 16 59; 交換所営業期間 2018/06/22 () 17 00 ~ 2018/07/29 () 16 59; IDOLiSH7 OFF/旅 @GAME [#q7cc1bfa] ref(IDOLiSH7 OFF/旅 @GAME/イベント開催中バナー.png,IDOLiSH7 OFF/旅 @GAME); ポイントライブイベントエンジョイSEあり イベント開催期間 2018/00/00 () 17 00 ~ 2018/00/00 () 16 59; BOXガシャ営業期間 2018/00/00 () 17 00 ~ 2018/00/00 () 16 59; Virtual Art EXPO 花鳥風月~水無月の奏~ [#uff0cef3] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 2018/06/04 17 00 ~ 2018/06/11 16 59 ポイントランキングイベント 交換所開放期間 Garden Tea Room~王位継承バトルロイヤル!?~ [#h483f171] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 2018/05/24 17 00 ~ 2018/05/31 16 59 ミッションイベント 交換所開放期間 Virtual Art EXPO 花鳥風月~皐月の奏~ [#k1397593] ref(Virtual Art EXPO 花鳥風月~皐月の奏~/イベント開催中バナー.png,Virtual Art EXPO 花鳥風月~皐月の奏~); ポイントライブイベント(新形式)ブースト制度の導入 イベント開催期間 2018/05/02 () 17 00 ~ 2018/05/09 ()16 5920 59; 交換所営業期間 2018/05/02 () 17 00 ~ 2019/00/00 () 16 59; アイドリッシュセブン×太鼓の達人 ~我ら盛り上げ応援団!~ [#m816c11e] ref(アイドリッシュセブン×太鼓の達人 ~我ら盛り上げ応援団!~/イベント開催中バナー.png,アイドリッシュセブン×太鼓の達人 ~我ら盛り上げ応援団!~); ポイントライブイベントエンジョイSEあり イベント開催期間 2018/04/23 () 17 00 ~ 2018/04/30 () 16 59; BOXガシャ営業期間 2018/04/23 () 17 00 ~ 2019/00/00 () 16 59; NEWS bnOURS! ~OURS! にっぽん名所図鑑 in 花吹城~ [#ed2e03db] ref(NEWS bnOURS! ~OURS! にっぽん名所図鑑 in 花吹城~/イベント開催中バナー.png,NEWS bnOURS! ~OURS! にっぽん名所図鑑 in 花吹城~); ビンゴイベント イベント開催期間 2018/04/13 () 17 00 ~ 2018/04/20 () 16 59; 交換所 / BOXガシャ営業期間 2018/04/13 () 17 00 ~ 2019/00/00 () 16 59; Music Of People~対決の刻、来たる--!~ [#na8c625f] ref(Music Of People~対決の刻、来たる--!~/イベント開催中バナー.png,Music Of People~対決の刻、来たる--!~); ハイスコアライブイベントきなこパンをLP回復アイテムとして再導入 イベント開催期間 2018/04/03 () 17 00 ~ 2018/04/10 () 16 59; 交換所 / BOXガシャ営業期間 2018/04/03 () 17 00 ~ 2018/05/10 () 16 59; ホワイトスペシャルデイinパンダナメコランド [#jf6eec3c] ref(ホワイトスペシャルデイinパンダナメコランド/イベント開催中バナー.png,ホワイトスペシャルデイinパンダナメコランド); イベント形式イベントストーリーあり イベント開催期間 2018/03/19 () 17 00 ~ 2018/03/29 () 16 59; BOXガシャ営業期間 2018/03/19 () 17 00 ~ 2018/04/29 () 16 59; ファントムショコラ城からの脱出 [#cfb34675] ref(ファントムショコラ城からの脱出/イベント開催中バナー.png,ファントムショコラ城からの脱出); ミッションイベントイベントストーリーあり イベント開催期間 2018/02/14 () 17 00 ~ 2018/02/21 () 16 59; 交換所営業期間 2018/02/14 () 17 00 ~ 2019/00/00 () 16 59; 『アイドリッシュセブン』アニメ連動特別イベント [#e70f71d8] ref(『アイドリッシュセブン』アニメ連動特別イベント/イベント開催中バナー.png,『アイドリッシュセブン』アニメ連動特別イベント); 長期ミッションイベント 各話の最速放送後にイベントページが更新され、アニナナを振り返りながら課題に挑戦していく。 イベント開催期間 2018/02/09 () 17 00 ~ 2018/05/31 () 23 59; 交換所営業期間 2018/02/09 () 17 00 ~ 2019/00/00 () 16 59; 太陽のEsperanza~情熱の心~ [#mf220284] ref(太陽のEsperanza~情熱の心~/イベント開催中バナー.png,太陽のEsperanza~情熱の心~); ポイントライブイベント イベント開催期間 2018/01/17 () 17 00 ~ 2018/01/25 () 16 59; 交換所営業期間 2018/01/17 () 17 00 ~ 2019/00/00 () 16 59; 2017 BLACK OR WHITE [#u83219b9] ref(2017 BLACK OR WHITE/イベント開催中バナー.png,2017 BLACK OR WHITE); ハイスコアライブイベントランキング毎個別バッジ導入 イベント開催期間 2017/12/31 () 12 00 ~ 2018/01/06 () 16 59; 交換所 / BOXガシャ営業期間 2017/12/31 () 17 00 ~ 2019/00/00 () 16 59; X mas Rock Fever![#id086cd5] ref(X mas Rock Fever!/イベント開催中バナー.png,X mas Rock Fever!); ホールイベント(新形式)専用イベントスタミナあり イベントスタミナ回復アイテム『きなこパン』初導入 イベントストーリーあり(X mas Rock Fever!) イベント開催期間 2017/12/23 (土) 17 00 ~ 2017/12/30 (土) 16 59; 交換所営業期間 2017/12/23 (土) 17 00 ~ 2018/01/30 (火) 16 59; アイドリッシュセブン × テイルズ オブ リンク~つながる想い~ [#a81098ad] ref(アイドリッシュセブン × テイルズ オブ リンク~つながる想い~/イベント開催中バナー.png,アイドリッシュセブン × テイルズ オブ リンク~つながる想い~); ミッションイベント イベント開催期間 2017/12/15 () 17 00 ~ 2017/12/23 () 16 59; 交換所営業期間 2017/12/15 () 17 00 ~ 2019/00/00 () 16 59; MECHANICAL LULLABY~ロボットドールの子守唄~ [#z732fb67] ref(MECHANICAL LULLABY~ロボットドールの子守唄~/イベント開催中バナー.png,MECHANICAL LULLABY~ロボットドールの子守唄~); ミッションイベントイベントストーリーあり(MECHANICAL LULLABY 前編・MECHANICAL LULLABY 後編) イベント開催期間 2017/12/01 () 17 00 ~ 2017/12/13 () 16 59; 交換所営業期間 2017/12/01 () 17 00 ~ 2019/00/00 () 16 59; Mysterious Gothic Party~2017 Halloween Event~ [#mead1240] ref(Mysterious Gothic Party~2017 Halloween Event~/イベント開催中バナー.png,Mysterious Gothic Party~2017 Halloween Event~); ミッションイベント イベント開催期間 2017/10/25 () 17 00 ~ 2017/11/08 () 16 59; 交換所営業期間 2017/10/25 () 17 00 ~ 2019/00/00 () 16 59; SILVER SKY~希望のpalpitate~ [#s9503f12] ref(SILVER SKY~希望のpalpitate~/イベント開催中バナー.png,SILVER SKY~希望のpalpitate~); ポイントライブイベント イベント開催期間 2017/10/11 () 17 00 ~ 2017/10/18 () 16 59; 交換所営業期間 2017/10/11 () 17 00 ~ 2019/00/00 () 16 59; SECRET NIGHT~甦るREGALITY~ [#k0dc016c] ref(SECRET NIGHT~甦るREGALITY~/イベント開催中バナー.png,SECRET NIGHT~甦るREGALITY~); ポイントライブイベント イベント開催期間 2017/09/25 () 17 00 ~ 2017/10/02 () 16 59; 交換所 / BOXガシャ営業期間 2017/09/25 () 17 00 ~ 2019/00/00 () 16 59; MONSTER GENERATiON~褪せないナナイロ~ [#lde4ace7] ref(MONSTER GENERATiON~褪せないナナイロ~/イベント開催中バナー.png,MONSTER GENERATiON~褪せないナナイロ~); ポイントライブイベントラビットホール装置を交換所、報酬に導入 イベント開催期間 2017/09/11 () 17 00 ~ 2017/09/19 () 16 59; 交換所営業期間 2017/09/11 () 17 00 ~ 2019/00/00 () 16 59; Shuffle Talk~2nd Anniversary!!~ [#i76f3405] ref(Shuffle Talk~2nd Anniversary!!~/イベント開催中バナー.png,Shuffle Talk~2nd Anniversary!!~); ビンゴイベント イベント開催期間 2017/08/29 () 17 00 ~ 2017/09/05 () 16 59; 交換所営業期間 2017/08/29 () 17 00 ~ 2019/00/00 () 16 59; ハイファイ!WATER Festival!! [#w068e7ff] ref(ハイファイ!WATER Festival!!/イベント開催中バナー.png,ハイファイ!WATER Festival!!); ポイントライブイベント イベント開催期間 2017/07/21 () 17 00 ~ 2017/07/28 () 16 59; 交換所営業期間 2017/07/21 () 17 00 ~ 2019/00/00 () 16 59; 交換所開放期間 特訓強化週間~Rainy Season~ [#kd543df1] ref(特訓強化週間~Rainy Season~/イベント開催中バナー.png,特訓強化週間~Rainy Season~); ミッションイベント イベント開催期間 2017/06/26 () 17 00 ~ 2017/07/03 () 16 59; 交換所営業期間 2017/06/26 () 17 00 ~ 2019/00/00 () 16 59; SILVER SKY~信じ続けたい想い~ [#f53e8526] ハイスコアライブイベント イベント開催期間 2017/06/09 () 17 00 ~ 2017/06/16 () 16 59; 交換所 / BOXガシャ営業期間 2017/06/09 () 17 00 ~ 2019/00/00 () 16 59; ピタゴラス☆ファイター~西へ東へ大行進!~ [#i1c0270c] ref(ピタゴラス☆ファイター~西へ東へ大行進!~/イベント開催中バナー.png,ピタゴラス☆ファイター~西へ東へ大行進!~); ハイスコアライブイベント イベント開催期間 2017/05/09 () 17 00 ~ 2017/05/15 () 16 59; 交換所営業期間 2017/05/09 () 17 00 ~ 2019/00/00 () 16 59; アイナナ警察Returns振り返り総集編 & アイナナ警察2~TRIGGER編~[#u8e82fce] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 振り返り総集編 2017/04/13 17 00 ~ 2017/04/24 16 59 ミッションイベントイベントストーリーあり 交換所開放期間 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 TRIGGER編 2017/04/18 17 00 ~ 2017/04/24 16 59 ミッションイベントイベントストーリーあり 交換所開放期間 NEXT Re vale 密着!ゲレンデと湯けむりアイドル [#c69f238b] ref(NEXT Re vale 密着!ゲレンデと湯けむりアイドル/イベント開催中バナー.png,NEXT Re vale 密着!ゲレンデと湯けむりアイドル); ビンゴイベント イベント開催期間 2017/03/30 () 17 00 ~ 2017/04/05 () 16 59; 交換所営業期間 2017/03/30 () 17 00 ~ 2019/00/00 () 16 59; Fly away!~さらなる高みへと一緒に!~ [#da99d27a] ref(Fly away!~さらなる高みへと一緒に!~/イベント開催中バナー.png,Fly away!~さらなる高みへと一緒に!~); ハイスコアライブイベント イベント開催期間 2017/03/16 () 17 00 ~ 2017/03/22 () 16 59; 交換所営業期間 2017/03/16 () 17 00 ~ 2019/00/00 () 16 59; 妖精たちのお菓子なお茶会 [#l6bd5648] ref(妖精たちのお菓子なお茶会/イベント開催中バナー.png,妖精たちのお菓子なお茶会); ミッションイベント イベント開催期間 2017/00/00 () 17 00 ~ 2017/00/00 () 16 59; 交換所 / BOXガシャ営業期間 2017/00/00 () 17 00 ~ 2017/00/00 () 16 59; MEZZO special LIVE 月明かりイルミネイト [#qde1f59c] ref(MEZZO special LIVE 月明かりイルミネイト/イベント開催中バナー.png,MEZZO special LIVE 月明かりイルミネイト); ハイスコアライブイベント イベント開催期間 2017/02/16 () 17 00 ~ 2017/02/22 () 16 59; 交換所営業期間 2017/02/16 () 17 00 ~ 2019/00/00 () 16 59; 十二支の舞~新年の祈り~ [#za067efd] ref(十二支の舞~新年の祈り~/イベント開催中バナー.png,十二支の舞~新年の祈り~); ミッションイベント イベント開催期間 2017/02/03 (金) 17 00 ~ 2017/02/09 (木) 16 59; 交換所営業期間 2017/02/03 (金) 17 00 ~ 2017/03/09 (水) 16 59; VISUAL BOARD TOUR 2017 [#s08cdb26] ref(VISUAL BOARD TOUR 2017/イベント開催中バナー.png,VISUAL BOARD TOUR 2017); 長期ミッションイベントイベントストーリーあり イベント開催期間 2017/01/25 (水) 17 00 ~ 2017/03/26 (日) 16 59; 交換所 / BOXガシャ営業期間 2017/01/25 (水) 17 00 ~ 2017/04/23 (日) 16 59; 2016 BLACK OR WHITE [#m305d5e5] ref(2016 BLACK OR WHITE/イベント開催中バナー.png,2016 BLACK OR WHITE); ビンゴイベントイベント限定カードあり イベント開催期間 2016/12/31 () 12 00 ~ 2017/01/04 () 16 59; 交換所営業期間 2016/12/31 () 12 00 ~ 2019/00/00 () 16 59; Xmas Live2016 Illusion Holy Night [#ic9deaef] ref(Xmas Live2016 Illusion Holy Night/イベント開催中バナー.png,Xmas Live2016 Illusion Holy Night); ポイントライブイベントエンジョイSEあり イベント開催期間 2016/12/20 (火) 17 00 ~ 2016/12/26 (月) 16 59; 交換所営業期間 2019/00/00 () 17 00 ~ 2019/00/00 () 16 59; アイナナロマン~謎と浪漫溢れる大冒険!~ [#q39ffec3] ref(アイナナロマン~謎と浪漫溢れる大冒険!~/イベント開催中バナー.png,アイナナロマン~謎と浪漫溢れる大冒険!~); ミッションイベントイベントストーリーあり イベント開催期間 2016/00/00 () 17 00 ~ 2016/00/00 () 16 59; 交換所営業期間 2016/00/00 () 17 00 ~ 2017/01/09 () 16 59; Happy Halloween ~Monster Parade~ [#i0fc9835] ref(Happy Halloween ~Monster Parade~/イベント開催中バナー.png,Happy Halloween ~Monster Parade~); ミッションイベント イベント開催期間 2016/00/00 () 17 00 ~ 2016/00/00 () 16 59; 交換所営業期間 2016/00/00 () 17 00 ~ 2016/00/00 () 16 59; TRIGGER AWAKENING 覚醒の引き金をひけ [#jf119fa9] ref(TRIGGER AWAKENING 覚醒の引き金をひけ/イベント開催中バナー.png,TRIGGER AWAKENING 覚醒の引き金をひけ); ビンゴイベント イベント開催期間 2016/10/07 () 17 00 ~ 2016/10/00 () 16 59; 交換所営業期間 2016/00/00 () 17 00 ~ 2016/00/00 () 16 59; Are you Alright? Break your Dis one!! [#nc0d5801] ref(Are you Alright? Break your Dis one!!/イベント開催中バナー.png,Are you Alright? Break your Dis one!!); ハイスコア&ポイントライブイベント交換所初導入 イベントスタミナ初導入 イベント限定カードあり イベント開催期間 2016/09/26 (月) 17 00 ~ 2016/10/03 (月) 16 59; 交換所営業期間 2016/09/26 (月) 17 00 ~ 2016/11/03 (木) 16 59; RESTART POiNTER 新しい夢を一緒にみようよ [#o772e881] ref(RESTART POiNTER 新しい夢を一緒にみようよ/イベント開催中バナー.png,RESTART POiNTER 新しい夢を一緒にみようよ); イベント形式イベント限定カードあり イベント開催期間 2016/09/12 (月) 17 00 ~ 2016/09/18 (日) 16 59; 1st Anniversary Festival [#v8a16d4c] ref(1st Anniversary Festival/イベント開催中バナー.png,1st Anniversary Festival); ビンゴイベント イベントガシャの10連機能導入 レアリティUR、UR覚醒アイテムの導入 イベント開催期間 2016/00/00 () 17 00 ~ 2016/00/00 () 16 59; Last Dimension~引き金を引くのは誰だ~ [#j6ac3b71] ref(Last Dimension~引き金を引くのは誰だ~/イベント開催中バナー.png,Last Dimension~引き金を引くのは誰だ~); ポイントライブイベントイベント限定カードあり イベント開催期間 2016/08/12 (金) 17 00 ~ 2016/08/18 (木) 16 59; アイドル1日★職業体験!~かわいい子には旅をさせろ~』(後編) [#r782d62e] ref(アイドル1日★職業体験!~かわいい子には旅をさせろ~』(後編)/イベント開催中バナー.png,アイドル1日★職業体験!~かわいい子には旅をさせろ~』(後編)); ビンゴイベントイベントストーリーあり イベント開催期間 2016/00/00 () 17 00 ~ 2016/00/00 () 16 59; 歌よ響け!青春賛歌!未来へ向かってHI JUMP!! [#y9879b92] ref(歌よ響け!青春賛歌!未来へ向かってHI JUMP!!/イベント開催中バナー.png,歌よ響け!青春賛歌!未来へ向かってHI JUMP!!); ポイントライブイベントエンジョイSEあり イベント限定カードあり イベント開催期間 2016/07/14 (木) 17 00 ~ 2016/07/20 (水) 16 59; アイドル1日★職業体験!~かわいい子には旅をさせろ~』(前編)[#vacc846b] ref(アイドル1日★職業体験!~かわいい子には旅をさせろ~』(前編)/イベント開催中バナー.png,アイドル1日★職業体験!~かわいい子には旅をさせろ~』(前編)); ビンゴイベントイベントストーリーあり イベント開催期間 2016/06/30 () 17 00 ~ 2016/07/06 () 16 59; LOVE&GAME 華麗なる仮面舞踏会[#ea729bf7] ref(LOVE&GAME 華麗なる仮面舞踏会/イベント開催中バナー.png,LOVE&GAME 華麗なる仮面舞踏会); ポイントライブイベントイベント限定カードあり エンジョイSEあり(ON/OFF変更可能へ) イベント開催期間 2016/06/16 (木) 13 00 ~ 2016/6/22 (水) 16 59; 祭だYEAH!男子タルモノ全員集合 [#nc543870] ref(祭だYEAH!男子タルモノ全員集合/イベント開催中バナー.png,祭だYEAH!男子タルモノ全員集合); ポイントライブイベントエンジョイSE導入 イベント限定カードあり イベント開催期間 2016/05/20 () 17 00 ~ 2016/05/26 () 16 59; アイナナ警察ヴィラン編 [#p59c1654] ref(アイナナ警察ヴィラン編/イベント開催中バナー.png,アイナナ警察ヴィラン編); ビンゴイベントイベントストーリーあり イベント開催期間 2016/05/09 (月) メンテナンス終了後 ~ 2016/05/15 (日) 16 59; アイナナ警察ヒーロー編 [#af309235] ref(アイナナ警察ヒーロー編/イベント開催中バナー.png,アイナナ警察ヒーロー編); ビンゴイベントイベントストーリーあり イベント開催期間 2016/04/28 (木) メンテナンス終了後 ~ 2016/05/05 (木) 16 59; Re vale SILVER SKY [#jf46bde9] ref(Re vale SILVER SKY/イベント開催中バナー.png,Re vale SILVER SKY); ハイスコアライブイベント イベント開催期間 2016/04/15 (金) メンテナンス終了後 ~ 2016/04/22 (金) メンテナンス開始まで; White Day MERCI Ma petite cherie [#r06f7323] ref(White Day MERCI Ma petite cherie/イベント開催中バナー.png,White Day MERCI Ma petite cherie); ビンゴイベント試験的にライブアシスト導入 イベント開催期間 2016/03/14 (月) メンテナンス終了後 ~ 2016/03/26 (土) 17 00; Spice Night Fantasy [#f2455f43] ref(Spice Night Fantasy/イベント開催中バナー.png,Spice Night Fantasy); ハイスコアライブイベント イベント開催期間 2016/1/28 (木) 16 30 ~ 2016/02/03 (水) 17 00; BLACK OR WHITE [#nd36005a] ref(BLACK OR WHITE/イベント開催中バナー.png,BLACK OR WHITE); ポイントライブイベント イベント開催期間 %%2015/12/27 (日) メンテナンス終了後 ~ 2015/12/31 (木) 24 00;%% 2015/12/30 (月) メンテナンス終了後 ~ 2016/01/03 (日) 16 00; ※不具合により12/27(日)23 20~12/30(水)メンテナンスまでイベント一時中断 アイナナ海賊団のBon Voyage! -鳴り止まぬ雷鳴の中で俺たちは- [#wa7f3448] ref(アイナナ海賊団のBon Voyage! -鳴り止まぬ雷鳴の中で俺たちは-/イベント開催中バナー.png,アイナナ海賊団のBon Voyage! -鳴り止まぬ雷鳴の中で俺たちは-); ハイスコアライブイベント特攻カードシステム導入 イベント開催期間 2015/12/14 (月) メンテナンス終了後 ~ 2015/12/21 (月) 17 00; アイナナ海賊団のBon Voyage! -焦りと共にまた陽は沈む- [#kfa08bee] ref(アイナナ海賊団のBon Voyage! -焦りと共にまた陽は沈む-/イベント開催中バナー.png,アイナナ海賊団のBon Voyage! -焦りと共にまた陽は沈む-); ハイスコアライブイベント イベント開催期間 2015/11/30 (月) メンテナンス終了後 ~ 2015/12/07 (月) 17 00; アイナナ海賊団のBon Voyage! -最上級の夢を目指して- [#o508ce1d] ref(アイナナ海賊団のBon Voyage! -最上級の夢を目指して-/イベント開催中バナー.png,アイナナ海賊団のBon Voyage! -最上級の夢を目指して-); ハイスコアライブイベント イベント開催期間 2015/11/16 (月) メンテナンス終了後 ~ 2015/11/24 (火) 17 00; Halloween Night Party [#l3ac5058] ref(Halloween Night Party/イベント開催中バナー.png,Halloween Night Party); ビンゴイベント イベント開催期間 2015/10/28 (水) メンテナンス終了後 ~ 2015/11/06 (金) 17 00; ピタゴラトリオのユカイな行進 [#ue5907f1] ref(ピタゴラトリオのユカイな行進/イベント開催中バナー.png,ピタゴラトリオのユカイな行進); ポイントライブイベント イベント開催期間 2015/10/15 (木) メンテナンス終了後 ~ 2015/10/23 (金) 17 00; -Fall without you- [#ue428cd2] ref(-Fall without you-/イベント開催中バナー.png,-Fall without you-); ポイントライブイベントKINAKO CHALLENGE導入 イベント開催期間 2015/09/30 (水) メンテナンス終了後 ~ 2015/10/07 (水) 17 00; -Shaking the SUMMER- [#mc8ff1c1] ref(-Shaking the SUMMER-/イベント開催中バナー.png,-Shaking the SUMMER-); ポイントライブイベント イベント開催期間 2015/09/02 (水) メンテナンス後 ~ 2015/09/14 (月) 17 00; tag;
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2495.html
連邦軍 タイプ 機体名 モーション 連打攻撃 投げ 押し倒し タックル 2700 1800 1300 - 汎用 ジム - - 〇 - ジムWD隊仕様 - - 〇 - ジム改 - - 〇 - ジム寒冷地仕様 - - 〇 - デザート・ジム - - 〇 - 装甲強化型ジム - - 〇 - ジム・コマンド - - 〇 - ジム・ナイトシーカー 〇 - - - ジムSPⅡWD隊仕様 - - 〇 - パワード・ジム - 〇 - - 陸戦型ジム - - 〇 - 陸戦型ガンダム - 〇 - - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - 〇 - - ガンダムEz8 - 〇 - - ブルーディスティニー3号機 - EXAM中 EXAM前 - スレイヴ・レイス - - 〇 - ペイルライダー・デュラハン 〇 - - - ペイルライダー・キャバルリー HADES前 HADES中 - - ペイルライダー(軽装備仕様) - HADES前HADES中 - - ペイルライダー HADES前 HADES中 - - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - 〇 - - ガンダム - - 〇 - G-3ガンダム - - 〇 - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - 〇 - - ガンダム4号機 - 〇 - - アレックス 〇 - - - ジーライン・スタンダードアーマー - 〇 - - ガンダム試作1号機 - 〇 - - ガンダム試作2号機(MLRS) - - 〇 - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) - - 〇 - タイプ 機体名 モーション 連打攻撃 投げ 押し倒し タックル 2700 1800 1300 - 格闘 ジム・トレーナー 〇 - - - 「先行配備」ジム・ライトアーマー 〇 - - - ジム・ライトアーマー 〇 - - - ジム・ナイトシーカーⅡ 〇 - - - 陸戦用ジム - 〇 - - ジム・ストライカー 〇 - - - ジム・ストライカー(重装備仕様) 〇 - - - ジム・インターセプトカスタム 〇 - - - ジム・ガードカスタム - - 〇 - ジム・カスタム 〇 - - - ブルーディスティニー1号機 EXAM前 EXAM中 - - プロトタイプガンダム 〇 - - - ガンダム・ピクシー - - 〇 - ガンダム5号機 〇 - - - ジーライン・ライトアーマー 〇 - - - タイプ 機体名 モーション 連打攻撃 投げ 押し倒し タックル 2700 1800 1300 - 支援 ジム・キャノン - - 〇 - ジム・スナイパー - - 〇 - ジム・スナイパーカスタム - - 〇 - ジム・スナイパーⅡ - - 〇 - ジムSCシモダ小隊仕様 - - 〇 - アクア・ジム - - 〇 - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 〇 - - 陸戦型ジムWR装備 - 〇 - - 陸戦型ガンダムWR装備 - 〇 - - ガンダムEz8WR装備 - - - - フルアーマー・スレイヴ・レイス - - 〇 - 量産型ガンタンク - - - 〇 ガンタンク - - - 〇 陸戦強襲型ガンタンク - - - 〇 ガンタンクⅡ - - - 〇 量産型ガンキャノン - 〇 - - ガンキャノン - 〇 - - ガンキャノンSML装備 - 〇 - - ガンキャノン重装型 - 〇 - - ガンキャノンⅡ - 〇 - - ジム・キャノンⅡ - - 〇 - ガンナーガンダム - - 〇 - フルアーマーガンダム - 〇 - - ヘビー・ガンダム - 〇 - - マドロック - 〇 - - ジーライン・アサルトアーマー - 〇 - - ジオン軍 タイプ 機体名 モーション 連打攻撃 投げ 押し倒し タックル 2700 1800 1300 - 汎用 ヅダ - - 〇 - ザクⅠ指揮官用 〇 - - - ザクⅡ - - 〇 - ザクⅡS型 - - 〇 - ザク・デザートタイプ - - 〇 - 陸戦高機動型ザク 〇 - - - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - - 〇 - ザクⅡ改 - - 〇 - ザクⅡ改(Bタイプ) - - 〇 - 高機動型ザク 〇 - - - 高機動型ザクⅡ後期型 - - 〇 - グフ(VD) - 〇 - - ゲム・カモフ - - 〇 - ハイゴッグ 〇 - - - ズゴックS型 〇 - - - ゾゴック - 〇 - - イフリート 〇 - - - ドム - 〇 - - ドム(重装備仕様) - 〇 - - ドム・トローペン - 〇 - - ドワッジ - 〇 - - リック・ドムⅡ - 〇 - - ペズン・ドワッジ - 〇 - - アクト・ザク - - 〇 - アクト・ザク指揮官用 - - 〇 - ガッシャ 〇 - - - ゲルググ - 〇 - - 先行量産型ゲルググ - 〇 - - ガトー専用ゲルググ - - 〇 - 陸戦型ゲルググ(VD) - 〇 - - 高機動型ゲルググ - - 〇 - 高機動型ゲルググ(VG) - 〇 - - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - - 〇 - ゲルググJ - - 〇 - ガルバルディα 〇 - - - ケンプファー 〇 - - - ブルーディスティニー2号機 - EXAM中 EXAM前 - ペイルライダー(VG) 〇 - - - ガンダム試作2号機(BB仕様) - - 〇 - ガーベラ・テトラ - - 〇 - タイプ 機体名 モーション 連打攻撃 投げ 押し倒し タックル 2700 1800 1300 - 格闘 ザクⅠ 〇 - - - 「先行配備」ザクⅡFS型 - - 〇 - ザクⅡFS型 - - 〇 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - - 〇 - グフ 〇 - - - グフ・カスタム 〇 - - - ゴッグ - 〇 - - アッガイ 〇 - - - アッグガイ(クロー装備) - - 〇 - ズゴック 〇 - - - ラムズゴック 〇 - - - ズゴックE 〇 - - - イフリート(シュナイド機) 〇 - - - イフリート改 EXAM前 EXAM中 - - イフリート・ナハト 〇 - - - ドム高機動試作機 〇 - - - ギャン 〇 - - - ギャン・エーオース 〇 - - - ゲルググG - 〇 - - ゲルググM 〇 - - - デザート・ゲルググ - - 〇 - タイプ 機体名 モーション 連打攻撃 投げ 押し倒し タックル 2700 1800 1300 - 支援 ヒルドルブ - - - 〇 ザクⅠ・スナイパータイプ - - 〇 - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - - 〇 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - - 〇 - ザクⅡ(重装備仕様) - - 〇 - ザク・キャノン - - 〇 - ザクハーフキャノン - - 〇 - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - - 〇 - ザクタンク(砲撃仕様) - - - 〇 水中用ザク - - 〇 - ジュアッグ 〇 - - - ギガン - - - 〇 陸戦型ゲルググ - 〇 - - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - - 〇 - ゲルググ・キャノン - 〇 - - ゲルググM指揮官用 - - 〇 -
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イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定)
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Cygnus VS Dragon セーフティゾーンのイベントマップにて HP40000 MP5000 HPR3000 MPR500 初日にパプリオンとアンタラス 別日にヴァラカスとリンドビオルが召喚されます。 少数では倒せない設定になっております。 祝福を求めて ノーマルゾーンのイベントマップにて ゲームマスターアルティメットバトル セーフティゾーンのイベントマップにて 忌まわしき姿 ノーマルゾーンのイベントマップにて オリジナルペット セーフティゾーンのイベントマップにて
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/184.html
たまにスカイワープさんみたいなLAおる - 名無しさん 2013-11-11 15 56 11 ついに実弾ファンネルに遭遇した。バルカン、バズーカそしてサーベル。皆には見えていたのかなぁ? - 名無しさん 2013-09-01 17 51 07 無人都市で戻れないと思ったら地面の下で落ちた。やられたことにならないので戦闘が終わるまで落ち続けた。 結果は負け。 - 名無しさん 2013-08-30 17 24 41 敵から奪ったMSの自爆やいまーがリセ絵とされる - 名無しさん 2013-08-25 14 10 31 自爆前に本来のパイロットがMSに戻ればタイマーは解除される - 名無しさん 2013-08-25 17 29 08 MSから降りれなくなった。相手にはシグナルロスト一名いました - 名無しさん 2013-08-10 16 45 05 ゲーム途中にいきなり落ちるようになりました。このゲームだけ - 名無しさん 2013-08-02 16 16 19 久々にMS出撃不可になった。でもグフカスを歩兵で運よく撃破した。 - 名無しさん 2013-07-16 21 54 52 賢婦ファー - 名無しさん 2013-07-07 18 53 19 アレックスとケンプファーを簡単に手に入れる方法 コメント/ケンプファーに書いてあります。よかったらどうぞ - 名無しさん 2013-07-02 07 56 57 今日やったらガンダムが瞬間移動をずっとしてきて攻撃できなかった - 名無し 2014-12-21 14 09 46 マユツバもんです 注意 - 名無しさん 2013-07-08 11 43 48 たまに凄い速さでMSが動いてビビる - 名無しさん 2013-06-29 22 50 20 1回だけビームがとんでもないスピードで連射でき、なおかつオーバーヒートしないという事があった。 - 名無しさん 2013-06-28 14 40 58 最近のラグ?は昔と仕様が変わって早送りになる - 名無しさん 2013-06-28 04 12 39 今回のアプデのバグかわからんけど、あるMSで毎回NEWボーナスが貰える(一応バンナムに報告はした) - 名無しさん 2013-06-16 05 56 59 ジムスナイパーを使ってるとたまにどこも触ってないのに勝手に動く - 名無しさん 2013-06-14 22 18 15 重ザクに乗っていたら左スティックが反応しなくなったそして敵から攻撃受けたらなぜかなおった - 名無しさん 2013-06-14 02 19 15 10秒くらいぐるぐる回って操作不能になることはある - 名無しさん 2013-06-28 04 07 48 見えない敵に一方的に殴られるバグは直ったの? - うんこ 2013-06-09 15 41 48 やられた経験あるがチートじゃないのか? - 名無しさん 2013-06-28 04 09 35 今までに何度かあるけど、移動中に右スティック視点変更、通信、武器切り替えしか受け付けなくなって動き続ける。自力で解除は不可能で、よろけ攻撃を受けると解除される。 - 名無しさん 2013-06-09 10 08 04 コントローラーが原因とかない?振動で直ってるとか - 名無しさん 2013-06-10 17 28 37 コントローラーはHORIを使ってる。けど、それなら全部のボタンが利かなくなるはずだからなぁ… - 名無しさん 2013-06-10 21 16 21 強制出撃時間がMSリスポン時間にだんだん追いつきラスト7秒ぐらいで追い越されて歩兵で強制出撃されてしまうのは俺だけ?リスポン時間が25秒以上ぐらいの機体で起こります。 - 名無しさん 2013-06-03 21 13 53 それあるわ。強制歩兵出撃 - 名無しさん 2013-06-12 00 39 06 回線が弱いとか・・・?出会ったこと無いな - 名無しさん 2013-06-10 17 31 26 強制出撃時間がMSリスポン時間にだんだん追いつきラスト - 名無しさん 2013-06-03 21 11 38 バグじゃないけど、山岳なんかで攻め込まれてて拠点出撃しかできない状態で敵のど真ん中にリスポーンとか何なの?支援機は瞬殺されるよ - 名無しさん 2013-06-02 18 35 39 リスポン可能になったからって、すぐに出ないきゃならんわけじゃない。リスキル防ぐには、タイミングを計らなきゃ。味方がリスポンしそうなら合わせるとか、味方の動き見て敵が居なさそうなタイミングを見計らうとかさ。 - 名無しさん 2013-06-02 19 25 04 先行ゲルLv2で出撃したのに、Lv1になってて全く戦えなかった… - 名無しさん 2013-05-31 20 52 32 どうでもいいけど、先ゲルLv2→Lv1程度で戦えなくなるか? - 名無しさん 2013-06-02 09 53 32 ものすごい高さからリスポーンした。30秒以上着地できなかったよ… - 名無しさん 2013-05-30 22 21 32 ダウン・ひるみ中に移動できるバグ教えてください - 名無しさん 2013-04-29 11 33 31 自分か相手の回線が悪いだけ - 名無しさん 2013-05-27 11 05 29 リスポーンして地面に着地後コントローラー動作不能で勝手に歩き出す。 - 名無しさん 2013-04-03 15 21 21 コントローラーのリセットしても無駄でした。やられるまで何もできません・・・ - 名無しさん 2013-04-03 15 25 05 それは無いですよww - 名無しさん 2013-03-07 15 12 39 ギャンやBDの図面が欲しいのですが、対戦相手の機体を奪ったら、設計図は入手できます? - 名無しさん 2013-02-28 23 22 07 ギャン BDシリーズ ピクシーは期間限定イベントでレベル1を開発出来るようにならないと手に入りません - 名無しさん 2013-05-19 21 00 39 軍事基地でうごけなくなる - 名無しさん 2013-02-28 10 48 41 無人都市登頂バグは、F地点左のビルの隙間が三角の場所 - 名無し 2013-02-12 20 04 20 二等兵なのに、ザク改のレベル5を使ってたww - 名無しさん 2013-02-01 16 25 17 サブアカもしくはやり直しで初心者狩りが目的だね - 名無しさん 2013-06-02 18 37 43 ギャンが分かりやすいけどギャンのシールドをペイントするときにシールドをグロスを最大にしてギャンを回転させてシールドを見ると周りに写る景色が山岳地帯のあの場所が写っている、暇だったら試してみて - 名無しさん 2013-01-22 16 08 14 みんなプロトタイプガンダムでやってますね、ブースト多ければ他でもできるのかも。 - 名無しさん 2013-01-16 01 00 58 誰か無人都市ビル登頂バグのやり方教えてください! - 名無しさん 2013-01-15 21 48 13 敵ドムが仰向けで空を飛んでいった。そこから敵一人消えた。 - 名無しさん 2013-01-13 17 00 55 EXAMになったら迷わずスタート地点でメンテナンスで最後まで回復するとブルーのゴーグルが永遠に赤くなる。 - 名無しさん 2012-12-30 23 28 01 EXAMは頭部を壊されると発動しない。 - 小ネタ 2012-12-30 00 42 05 おそらくチート使ってるんだろうな ザクがバズーカ2連射してきたわ - 名無しさん 2012-12-09 18 21 04 無人都市で仲間の機体が空に浮いていた終了まで空中で戦闘していたなぜ? - 名無しさん 2012-11-27 20 14 45 相手の機体強奪したら味方にマシンガン撃ちまくられて40秒くらいたって降りたら味方にマシンガン撃ちまくられた・・・ - 名無しさん 2012-11-26 21 33 39 誤射したら友軍に1分近くボコられた・・・。 - 名無しさん 2012-11-20 23 45 36 投げたるときに相手を上に持ち上げた瞬間爆発した。投げる側は腕をふってるだけ - どむちん 2012-11-18 00 09 43 軍曹になれたのにまだドム完成せず - 名無しさん 2012-11-12 21 18 01 機体色を真っ白(RGB全て100)にすると、機体の汚れが目立つようになる。一戦闘毎の汚れ方が明確になるので一見の価値あり。 - 名無しさん 2012-10-25 15 10 50 味方が敵を投げてるモーション中、投げられてる敵に射撃武器当ててたらどんどんHP削っていったように見えたが気のせいかな? - 名無しさん 2012-10-23 10 52 40 失礼途中で送ってしまいました。味方の攻撃を入れると体力によっては投げ捨てる前に撃破できることもあるですよ…です。 - 名無しさん 2012-10-24 01 31 21 投げてる側は無敵ですが投げられてる方には当たり判定残ってるので、味方の攻撃を入れると体力によ寄ってはの集中砲火叩きこむと投げ捨てる前に撃破できることもあるですよ。 - 名無しさん 2012-10-24 01 30 20 ザク1のタックルはレベルにもよりますが2000近いです - ザク1 2012-10-17 09 27 18 タックルとカウンター攻撃両方のダメ乗るのでそのくらいいきますね - ザク1 2012-10-17 09 26 03 あ ザク1レベ2です - 名無しさん 2012-10-08 11 07 05 LAレベ3にザクレベ2タックル(カウンターではない)で2/3ダメージ与えれるのってバグかな? - 名無しさん 2012-10-08 10 56 55 グフカス-ただのポリゴン仕様にバグって、物理演算入れるのが普通と思わないことよ - 名無しさん 2012-10-08 01 19 25 グフカスに関して書いてある項目は「バグ」ではなく「小ネタ」でないの? - 名無しさん 2012-10-17 20 26 01 武器が全部上向いて、戻らない。治し方知ってる方いますか? - 歩兵 2012-09-30 15 06 56 無人都市で相手2人ががエリア外に出てた。一人が一回戻ってまた出てたから方法があると思われる - 名無しさん 2012-09-30 15 02 36 それたぶんみんなもう知ってる - 名無しさん 2012-10-03 07 22 41 伍長で、プロトタイプガンダムLV5に乗ってる人がいた。2、3回攻撃するだけで倒してた。一人で3000pぐらい稼いでた。なんなんだ、奴は? - 名無しさん 2012-09-29 23 58 31 初乗りMSが試合中に出撃不可バグになってもNEWボーナスはもらえる。次の機会にこのMSを出撃設定すると、「はじめて搭乗する機体です~」アナウンスがされるがNEWボーナスはもらえない。 - 名無しさん 2012-09-29 22 50 12 フレンドはみな無限ロードしてるのに自分だけやれた当然敵拠点破壊の中継地点全ドリ - ガンタンク 2012-09-28 04 49 12 敵の姿が見えず、レーダーにも映らないことがあった。敵本体は敵拠点に停止していて、遠距離攻撃型のスタンドかと思った。もちろん一方的にやられました。 - 名無しさん 2012-09-24 11 48 49 それは仕様だからバグではない。 - 名無しさん 2012-09-27 17 56 45 二等兵限定部屋を作った後味方や敵が一等兵になってもそのまま出撃出来る。 - 名無しさん 2012-09-15 10 02 39 入室判定タイミングは入室時なので階級が上がっても部屋から出なければ、出撃できる。 - 名無しさん 2012-09-27 17 59 25 階級規制で1等兵までの部屋に大佐が来たけどGMか何か? - 名無しさん 2012-09-13 07 24 07 拠点の上にMSをおいて自分の人死んでMSから人で出てくると拠点の中に入って出るのが大変やった(1回だけ) - 名無し 2012-09-09 22 30 26 何回も爆弾設置したのに、設置しましたのアナウンスもないし、タイマーも反応してなかった。 - 名無しさん 2012-09-07 05 22 58 4vs4で対戦後部屋に戻ると敵チームに配属されていて対戦相手だった人たちのLVや階級、ブースターを確認。その後ルーム退出した。 - 名無しさん 2012-09-06 21 56 05 オペのボイスが一切入らない。BGM、SEは通常どおり - 名無しさん 2012-09-04 14 39 24 3回に1回の割合で基本操作ガイドから進まない。光有線。前回のアップデートまではほとんどなかったのに。 - 名無しさん 2012-09-03 21 51 21 ロードに時間がいつもよりかかっていざスタートはしたもののスタートがマップ外(味方含め)で滑り落ちるのみのバグがあった。 - 名無しさん 2012-09-02 05 23 55 今日のアップデートでも出撃後の無限ロードは発生することを確認。不具合の修正に入ってないようだ - 名無しさん 2012-08-30 19 04 41 出撃したら俺一人で8分か拠点と戦ってた - 名無しさん 2012-08-30 11 57 25 両軍揃い連邦軍にいたのにジオン軍の方と入れ代わって出撃 - 名無しさん 2012-08-29 12 36 58 無人都市で自拠点の爆弾解除後、敵兵を排除したら、画面がバグり何も出来なくなった - 名無しさん 2012-08-25 09 33 08 歩兵で無人都市の中継地点Aから連邦拠点の方に少し進んで、右にあるバリケードと狭い通路。入って進んだら落下。以降武器もバーニアも何もできず。敵には見えてるらしくて何度も攻撃してきたが変わらず。 - 名無しさん 2012-08-22 23 50 23 爆弾の設置ができなくなる - 名無しさん 2012-08-22 16 14 50 武器切り替えてからまた設置してみ - 名無しさん 2012-08-22 22 26 41 ドムで拠点(ダンボール付近)に座る際に友軍MSに後ろから激突されるとめり込む - 名無しさん 2012-08-15 00 13 01 MSから降りて中継地点占拠後、MSや61式などに乗れなくなるバグ発生。UNIから直結だから驚いた - 名無しさん 2012-08-14 02 14 46 出撃時に接続離脱が何かある模様 - 名無しさん 2012-08-12 10 01 35 拠点(ミデア)上でMSリペア中、撃破され直後、気付いたらミデア内側に落ち、出られなくなった。 - 名無しさん 2012-08-11 11 45 29 再出撃がすべて「出撃不可」に - ガソダム 2012-08-10 18 51 27 都市でビルにタックルしたら中にめり込んで無敵状態に - ザク 2012-08-09 20 45 15 ジオンか連邦か指定してルーム検索した後再検索すると指定が無効になる - 名無しさん 2012-08-09 18 12 28 山岳で地面に入った(歩兵の時) - ち 2012-08-08 19 29 05 参加者確認?みたいな所でボタン操作出来なくなる - ち 2012-08-08 19 26 56 再出撃不可のバグは既出? - 名無しさん 2012-08-07 21 33 37 再出撃不可 - 名無しさん 2012-08-07 21 33 00 強制的に移動状態になり、止まれず攻撃はおろかリロード・しゃがみ・ジャンプもできなくなるバグに遭遇 - 名無しさん 2012-08-05 05 55 08 クイックで入ると誰もいないアンド フリーズ - 名無しさん 2012-08-03 01 13 53 キックされていないのに.ルームから強制的においださされるやーつ - 名無しさん 2012-07-30 19 57 03 アップデート関係ないから - 名無しさん 2012-07-29 05 51 51 出撃しますの後の操作説明画面のロードから進まない現象。アップデート前も2回経験したがまた経験。 - 名無しさん 2012-07-29 04 12 08
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通常のポケモン最初にもらえるポケモン イベント入手 化石 アローラディグダ集め NPCと交換 チホコと交換 赤字は初クリア後にできるようになるもの 青字はエキスパンションパス購入・更新データ適応後にできるようになるもの 通常のポケモン 最初にもらえるポケモン 名前 Lv 備考 サルノリ 5 この選択でライバル、ダンデのポケモン、貰えるアローラ御三家が変化する ヒバニー 5 メッソン 5 イベント入手 名前 Lv 特性 入手方法 備考 エレズン 1 びびり/せいでんき 5番道路の北端にあるポケモン預かり屋にいる女性から貰う ゴージャスボールに入ってる ヒトカゲ 5 もうか ハロンタウンのホップの家の2階でダンデの手紙を読んだ後に貰える リザードンに進化するとキョダイマックスできる タイプ:ヌル 50 カブトアーマー (殿堂入り後)バトルタワーの1階エントランスの左手前にいる女性から貰う 同時に、シルヴァディ用のいろんなメモリ(全17種類)も貰う フシギダネ 5 しんりょく マスター道場で1つ目の修行完了後に、どちらかを選ぶ 3V確定フシギバナ/カメックスに進化するとキョダイマックスできる ゼニガメ げきりゅう ダクマ 10 せいしんりょく マスタードのイベント後に貰える ポリゴン 25 アナライズ 鎧の孤島クリア後にハイドから貰う 3V確定 コスモッグ 5 てんねん 豊穣の王イベントを進める(フリーズ村で馬撃退後)と村の東の民家でもらえる ケルディオ せいぎのこころ 足跡イベントを進めコバルオン・テラキオン・ビリジオンを捕獲後、3体が手持ち内にいる状態でカレーを作る ベベノム 20 ビーストブースト ダイマックスアドベンチャーでウルトラビーストを5体捕獲後、マックスダイ巣穴に出現話しかけると、戦闘なしで仲間にすることができる ウルトラボールに入っている4V確定 化石 場所 化石 ポケモン Lv 特性 備考 6番道路 カセキのトリ+カセキのリュウ パッチラゴン 10 ちくでん/はりきり 個体値3V確定 カセキのトリ+カセキのクビナガ パッチルドン ちくでん/せいでんき カセキのサカナ+カセキのリュウ ウオノラゴン ちょすい/がんじょうあご カセキのサカナ+カセキのクビナガ ウオチルドン ちょすい/アイスボディ アローラディグダ集め ヨロイ島の「一礼野原」にいる、アローラディグダのトレーナーのやまおとこに話しかけると、ヨロイ島各地で集めた数に応じ、ポケモンが貰える。 レベルは固定。個体値は全て3V以上確定。(アローラディグダのみ6V確定)全て 隠れ特性 。 アローラ御三家は、プレイヤーが最初に選んだガラル御三家と同じタイプのポケモンが貰える。サルノリ:モクロー、ヒバニー:ニャビー、メッソン:アシマリ 集めたアローラディグダの数 Lv ポケモン 持ち物 特性 5 5 アローラニャース びびり 10 10 ヤドン(カントー) おうじゃのしるし さいせいりょく 20 5 アローラロコン ゆきふらし 30 5 アローラサンド ゆきかき 40 30 アローラライチュウ サーフテール 50 30 アローラガラガラ いしあたま 75 30 アローラナッシー しゅうかく 100 5 モクロー えんかく 5 ニャビー いかく 5 アシマリ うるおいボイス 150 20 アローラディグダ すなのちから NPCと交換 レベル・性格・特性は固定。個体値は特定の項目以外はランダム。 場所 渡す 貰う Lv 持ち物 性格 特性 親(IDNo.) 個体値/備考 エンジンシティ・ポケセン ホルビー ホシガリス♂(ほっぺ) 10 オレンのみ おっとり ほおぶくろ ハツミ(648753) ターフスタジアム・エントランス ガラルニャース ニャース♂(カントー)(こばん) 18 オボンのみ おくびょう テクニシャン ジョバンニ(263455) バウタウン・南の広場 チラーミィ モンメン♀(わたあめ) 23 モモンのみ ずぶとい いたずらごころ マイド(101154) ナックルシティ・西のコート エレズン トゲピー♂(チョッキ) 25 おくびょう てんのめぐみ タカラコ(109591) ラテラルタウン・南西の建物の屋根の上 マラカッチ ミブリム♀(まえがみ) 30 れいせい きけんよち ロミオ(101101) ソード限定 ベロバー♂(ギョロギョロ) シールド限定 アラベスクスタジアム・エントランス左奥 ガラルデスマス デスマス♂(イッシュ)(カーメン) 35 ずぶとい ミイラ イヴ(102534) キルクスタウン・屋台 バニリッチ ナゲキ♂(あかなげ) 37 いじっぱり せいしんりょく シラユキ(768945) ソード限定 ダゲキ♂(あおぱん) シールド限定 スパイクタウン・コンサート会場 タチフサグマ バリヤード♂(カントー)(バリさん) 40 おだやか ぼうおん タナベ(891846) シュートシティ・民家 モスノウ ジュラルドン♂(ちょくせん) 50 いじっぱり ヘヴィメタル カプーア(101141) チホコと交換 ヨロイ島のどこかにランダムで出現するNPCと、任意でガラル以外の姿のポケモンを交換できる。 レベル・性格・特性は固定。全て 隠れ特性 。個体値は3V確定。 場所 渡す 貰う Lv 持ち物 性格 特性 親(IDNo.) 個体値/備考 ヨロイ島のどこか ガラルニャース ニャース♂ 15 なし わんぱく きんちょうかん チホコ(101141) ガラルポニータ ポニータ♂ 15 なし ほのおのからだ ガラガラ アローラガラガラ♂ 15 なし しんちょう いしあたま ガラルマタドガス マタドガス♂ 15 なし うっかりや あくしゅう ナッシー アローラナッシー♂ 15 なし むじゃき おみとおし ガラルバリヤード バリヤード♂ 15 なし おとなしい テクニシャン ガラルカモネギ カモネギ♂ 15 なし のうてんき まけんき ソードのみ ガラルジグザグマ ジグザグマ♂ 15 なし てれや はやあし ガラルダルマッカ ダルマッカ♂ 15 なし おとなしい せいしんりょく ソードのみ ガラルマッギョ マッギョ♂ 15 なし のんき すながくれ
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遠距離の敵に対して下サブしてから近距離の奴にロック変えたらバラけずに素直にサブが飛んでくのな。使い所?知らんがな。でもメイン6発しかないから下サブの威力上昇は有難いな、足止まるから相変わらず使いにくいけど - 名無しさん (2018-11-08 15 42 59) バスシュ乗せた下サブで演習場のザクが即効溶けるな。実戦で当たるかは知らんけど - 名無しさん (2018-11-08 14 54 36) 格闘バグのせいかピョン格見た目より先に当たり判定出てない?変な方向に飛んでったと思ったら相手ダウンしてたんだけど。 - 名無しさん (2018-08-16 07 55 19) ブルーフレームって強いと聞く割には無制限マッチでは全然見ない コスト戦ですらチラつく程度 単に人気がないだけなのか? セールで交換するか迷うな - 名無しさん (2018-08-14 13 31 26) 無制限では並。コスト戦では強い。 - 名無しさん (2018-08-14 15 51 19) 近距離寄りだから遠距離や運命みたいなのには不利だからある程度戦い方が決まらないといけない。乗り手は500回乗ってるから使ってないじゃ称号は見るし - 名無しさん (2018-08-14 17 23 11) 強いんじゃなくてコストのわりに強いってだけだから使わんよ - 名無しさん (2018-11-08 17 33 01) 下特1強いからって下特1しか使わないでメインを全く当てる気ないやつ結構多いな。横特1→マニュ射とかサブ→マニュ射のほうが効率良いからできればそっち狙ってほしい。 - 名無しさん (2018-07-11 18 26 22) 効率ってのは敵を撃破する効率のことね - 名無しさん (2018-07-11 18 29 03) 横特追撃安定しないし、メインはマニュ射余裕でするほど弾数ない。それならメインは普通に着地とか差し込むところで垂れ流したいな俺は。それに安定して400ダメ出る下特をこすって行くのはそこまで愚策じゃないと思うぞ - 名無しさん (2018-07-11 19 28 00) 同意。800回乗ってるが乱戦で下特1ガンガン使って擬似的に枚数有利状態作ったり、中継でメインサブを囮に下特1当てて中継維持する使い方してる。とにかくメインは大事に使いたいな。 - 名無しさん (2018-07-11 19 51 50) 横追撃ってそんなに安定しなかったっけ?前使った時はちゃんと追撃できてた気がするから横マニュ射推奨したけど安定しないならしゃーないな。あと下特1はちゃんと状況考えて使ってくれてるならどんどん使ってもらって構わないんだけどマジで全くメインサブを使う気がなくて適当に下特1投げてるだけの脳死プレイしてる人いて全く脅威にならないからそれをどうにかしてほしいって事よ。 - 木主 (2018-07-11 20 10 03) 基本のBRバルカンを大事にしろよって木主は言いたいと。割りといきなりキャンペ機体作って乗ってBRバルカンに慣れて無い人に多い傾向だな。 - 名無しさん (2018-07-11 20 42 54) え、こいつ500コストの分際で強化プランいるのか - 名無しさん (2018-07-06 21 07 03) 500でもプランいらない機体の方が少ないよ - 名無しさん (2018-07-06 22 52 59) コストうんぬんではなく出た時期の問題だからな。 - 名無しさん (2018-07-07 09 22 12) サブが面白くなってるじゃないか - 名無しさん (2018-07-05 21 46 39) 下サブ強いよね。前と違ってガンガン当たる上によろけ取りやすくなって下特1に繋ぎやすくなってる。 - 名無しさん (2018-07-07 14 28 51) 与ダメを稼ぎたい場合、モジュールは実弾重視でいいですかね?ビームライフルはバルカンと併用してよろけさせるくらいかなと考えているのてすが - 名無しさん (2018-07-05 14 55 56) 乱戦とタイマンで割りと運用が変わるからビームも実弾も両方振ったほうが良いかも。レベルにもよるけど。下特1のおかげでダウン取りやすいから中継3まで振って後は好みで!私は中継3マニュアル関係3で余りをビームと実弾入れてます。 - 名無しさん (2018-07-05 22 27 36) ペイント編集しました! - 名無しさん 2018-03-03 00 14 12 土壇場でアストレイ軍団唯一の完成機体となったにつき乗ってみたけど楽しいな〜、横投擲ほんとに下方向にもぐいっと誘導するのはちょっと驚いた - 名無しさん 2018-02-15 03 29 32 強化プランと強化素材は揃った!ポイントがない!!まぁ、時間の問題だから置いておくとして、みんなどんな色にしたの?赤枠?緑枠?外枠?金枠?鏡枠? - 名無しさん 2018-02-08 09 52 02 ガンダムブレイカー3のガンダムセレネス風カラーでやってる。最近赤枠改カラーに塗った - 名無しさん 2018-02-08 12 19 19 たぶんクアンタみたくドラグーンを格闘で飛ばしてくる量子ジャンプなしが700コストが控えてるぞ総員待機せよ。 - 名無しさん 2018-02-02 08 34 26 ビーム砲、実体剣、ステルス...嫌になりそう - 名無しさん 2018-02-06 20 40 12 リバイで隠者が狩れ過ぎて狂いそう - 名無しさん 2018-02-01 18 11 35 レッド(FU)や天より明らかに強過ぎる - 名無しさん 2018-02-01 18 08 53 赤枠はおいといて、天は600コストなのに弱すぎ。 - 名無しさん 2018-02-06 20 25 48 弱体した方が良いようなレベルの機体をよく強化したな運営 - 名無しさん 2018-02-01 16 43 51 も強機体なだけで壊れではないし、強化部分があまり使われない格闘だから別にいいでしょ - 名無しさん 2018-02-01 17 10 22 コスパ含めるなら十分壊れやで - 名無しさん 2018-02-01 20 03 00 コスト550にした方が良いかもなー。まあ期待せず待ってるわ運営。 - 名無しさん 2018-01-30 01 19 02 なんでこいつが500なんだろうな。赤枠改が600で出たことで余計違和感感じる - 名無しさん 2018-02-01 18 12 58 マニュ射撃高速にしろ - 名無しさん 2018-01-29 20 06 50 コスト600になるがよろしいか? - 名無しさん 2018-01-29 20 11 49 むしろ天よりコスト低いのがおかしいよ。ミナだったらわかるけど、天に負けるほど弱くない - 名無しさん 2018-01-30 01 24 46 青枠にそんなの必要ありません。 - 名無しさん 2018-01-29 20 23 27 6発しかないライフルを高速で撃てたところであまり変わらん希ガス - 名無しさん 2018-01-29 20 23 49 レベル7解放キタコレ!、、、よけいな修正入らないからな?頼むぞ運営? - 名無しさん 2018-01-29 19 19 41 普段これ乗ってるときマニュ射使いますか?乱戦状態の時はよろけたら下特1で寝かせときたいし、タイマン普段中継でしかしないから格闘振っちゃったり後サブも便利だし - 名無しさん 2018-01-19 00 49 56 中継タイマンで横特1当てた時やゲロビの硬直に対して特1が届かない距離の場合は使ってます。 - 名無しさん 2018-01-19 01 41 42 使わない機体だからって一度売ったプランや設計図がやたらと落ちる傾向ない? - 名無しさん 2018-01-11 09 39 08 ごめんなさい板ミスです - 名無しさん 2018-01-11 09 39 31 メインがMIX属性ガトリングアーム、後ろメイン前方ガード付きガトリングフォームだったらなぁ ほかのBR機との差別化にもなるし ビーム無効ガード持ちもマニュ射で割れて 第三や拠点破壊も狙える超万能機になれたろうに リバイ要素が横格のソードアームしかないのもな… サードで気に入った劾がわざわざ残させた武装なのに… - 名無しさん 2018-01-02 22 09 00 機動1で使ってるけど普通に強いわ、壁越しから攻撃できるのは大きい 欲をいえばBRの弾数増やしてほしいね、威力125で8発的な あ~キャンペーンまた復刻しないかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-12-16 14 06 13 挙動と武装の性能は明らかに500コスのそれじゃないからね。てか、この性能でBR8発だと600コスでも問題無いわ(ステータスは除く) - 名無しさん 2017-12-18 03 39 47 高コスト食える! それが青枠 でもマニュ射つまる・・・ - 名無しさん 2017-12-20 02 07 50 初めてのキャンペーン機体が自分に合ってて愛機として使えるのが凄く嬉しい。まだ700回だけど1000回目指して頑張るぞ! - 名無しさん 2017-12-15 12 09 43 後ろ特1ヘイト溜まりやすいのかすっごい釣れる。3機相手にしても割といいいタイミングで特1溜まるし回避もあるから囮しやすい。順番にこかしながら逃げれば結構持つ - 名無しさん 2017-12-13 17 46 33 自分も修正後久しぶりに乗ったけど劣化シナって感じで暴れられるね。600帯以下で普通にトップ10に入る強さ - 名無しさん 2017-12-13 18 52 02 特に枚数不利状態だと敵の動きが直線的になるから後特1が当てやすいね。 - 名無しさん 2017-12-13 22 05 46 マニュメイン詰まり気味になってない? - 名無しさん 2017-11-21 20 04 51 久々に戻ってみたが、やっぱ搦め手とダウン両方あるって良いな。テンポも取り易いし良い機体だわ - 名無しさん 2017-11-21 19 29 08 一事は修正に萎えてたけどそれでも乗り続けていたら自然と特1 - 名無しさん 2017-11-13 16 35 12 に頼らなくても扱えるようになった。今にして思えば修正のおかげで幅が広がったと思える。これからも乗り続けるよ。 - 名無しさん 2017-11-13 16 36 40 後特1はむしろパワーアップしたしな。 - 名無しさん 2017-11-14 14 23 46 横特1を封印した青枠強いな。装甲3青振りで絶対アシスト取るマンになれる。 - 名無しさん 2017-10-30 05 33 30 横投げのヒット確認後にマニュアル照準合わせても余裕で間に合うと思うけど。演習場でマニュ射の練習してみるのが良いかと。 - 名無しさん 2017-10-20 07 54 12 コンテナの後ろじゃヒット確信あっても厳しいでしょ ステ踏んでN格くらいしかないんでねえの - 名無しさん 2017-10-20 10 11 42 そもそもそんな状況で横特1なんか出さないだろ…中継壁挟んでたら素直にBRとバルカン - 名無しさん 2017-10-20 19 32 49 エアプだな。現状コンテナ挟んだ時くらいしか横特1使わない - 名無しさん 2017-11-21 20 24 31 横投げの後横格闘出来る様にならんもんかね。確かに横格闘は両手にタクティカルアームズ付けるから投げてる最中に横格闘出来ないのは分かるんだけど。。コンテナ裏の敵に横投げ当ててもヨロケ時間短くて回り込んでマニュ射もマニュ射は遅いし大抵ダウンまでは取れず反撃を食らう事も多い。追撃に有効な手が中々ないんだよなぁ - 名無しさん 2017-10-17 14 32 12 横投げ後の追撃に何か良い方法あったら教えて下さい - 木主 2017-10-17 14 32 42 ちなみに中継内コンテナ挟んでの横投げの状況で - 名無しさん 2017-10-17 14 33 54 下格「ここは任せろ!」 - 名無しさん 2017-10-20 10 20 10 後ろ格闘で撃墜を決めたら絵になりそう - 名無しさん 2017-10-10 21 26 51 1度乗っただけだけど、攻撃方法が多彩だから慣れたら化けそう。 - サカテン 2017-10-10 08 28 50 でも特1が他の機体と違って近接だから害悪になるかも。その時はごめんよ。 - サカテン 2017-10-10 08 29 52 動画とかでブルーフレーム強化されたってみんな言ってるけど若干の弱体化だよね?横特一が今まではロックしている敵の横にいってたのが直で狙うようになった。そのせいで今まで出来てた横回避読みの置き横特一が上手く刺さらなくなった気がする。それとピョン格の硬直が長すぎて使えるタイミングが絞られ過ぎた感じに思える。横特一のリロードが延長された部分はほぼ誤差に思える。気になるのは横特一のヒット判定が大きくなってるかなって所と亜空間で当たる部分、特一の障害物貫通。これは本当に設定変更かわからない。自分はこんな風に思ったけど認識間違えてるか教えてほしい。それと他の注意点とかある? - 名無しさん 2017-10-09 21 44 31 特一の障害物貫通!これは何とかして欲しい。「はぁ?」言いたくなるレベル。今の所障害物のど真ん中に当たると貫通しない様に見える。左右1/3づつは確実に貫通してます。 - 名無しさん 2017-10-09 22 23 10 三分の一貫通という事は今までよりも障害物内側で投げる戦法が使えるという事か。 - 名無しさん 2017-10-10 08 45 51 今までは、自分視点から左にいる敵や左にブースト回避をしてる敵に左横特一を投げる事で当てっていたけど、今の軌道と誘導の強さを見ると右投げにした方がいいのかもと思い出した。検証が足りない!誰かわかる人はいませんかー! - 名無しさん 2017-10-10 08 51 24 検証した感じ敵の回避に合わせた横特一はどちらの方向に投げても当たり難い。敵と同じ方向に投げると敵の真横を通って当たらず、逆方向に投げると敵の真後ろを通って外れる - 名無しさん 2017-10-11 09 47 52 この感じだとブースト回避に横特一を合わせる場合、今までよりさらに一段階早く横特一を投げる必要がありそう - 名無しさん 2017-10-11 09 50 53 弱体化か強化かは所説あるが、横特1以外がアッパーされてる以上は微強化だと思う。後特1の威力アップがおいしい。 横特1は相手がかなり近くないと誘導が微妙って聞いたけどその通りな気がする。 - 名無しさん 2017-10-10 16 38 23 横特1は誘導が弱くなったとかじゃなくオンライン上の挙動がかなりおかしいことになってる気がする…ボタン押した瞬間ヒットしたり、グラフィックと実際の攻撃がまず一致しない - 名無しさん 2017-10-10 18 02 26 横特1の判定を正確に把握出来たらブルーフレームは今までと違った新たな強みを得る事が出来ると思う。俺はここに希望の光があると感じるぞ! - 名無しさん 2017-10-11 10 17 25 上昇要素よりも特1のリロ延長及び硬直動作の増加が余りにもマイナス過ぎる - 名無しさん 2017-10-11 05 44 59 つまり修正は必要無かったのよね - 名無しさん 2017-10-11 05 45 21 横特一のリロード延長と硬直動作の増加ってそんなに変わってないと思うんだが、そんなに変わったんか? - 名無しさん 2017-10-11 09 56 55 普段乗っているかどうかで感覚違うんじゃない?それに回避が8秒と10秒じゃ全くちがうわけだしリロ延長もそれと同じ - 名無しさん 2017-10-13 19 26 52 フルブーストでも硬直少ない接地持ちの優秀だった後格が修正されて戦いにくくなった過去があったな 歴史は繰り返す - 名無しさん 2017-10-09 16 42 47 初めて青枠使ったけどコレで弱体化されてるってマジ? 普通に500トップクラスの性能だろ… - 名無しさん 2017-10-08 11 09 26 頑張って乗り続けてくれ……希望の星よ - 名無しさん 2017-10-08 11 14 28 やっぱり回避持ちの動きやすさがあるのと、下特1の当てやすさがシンプルに扱いやすかった。威力や隙やら一般的なバズに劣る分の性能だろうか。横特1も中継内で戦う分には敵を動かす事が出来て不満なく、マニュ射に移行せず敵を固められる後サブも助かる。一方でまとまった高火力を出しにくかったり、開けた場所ではもろに横特の修正が響いて戦いにくいってのはある。うん、良い機体だな - 名無しさん 2017-10-08 12 06 03 弱体化されたとはいえ十分戦える性能じゃないか?逆にこれで戦えないって言ってる人は腕に問題ありな人だけでしょ - 名無しさん 2017-10-08 06 56 11 戦えるかどうかじゃなくて、弱体化された事が問題視されてるだけだろ。 - 名無しさん 2017-10-08 10 49 52 分かる気がする。今まで培ってきた経験とテクニックが突然通用しなくなるわけだから… - 名無しさん 2017-10-08 10 59 30 特殊1弱体化と言うのは分かるが一番弱体化したのは下格だ!この修正のせいで硬直がクッソ長くなってバズやらゲロビやらもろに食らうようになった。逃げにも攻めにも使えた優秀な武装が…チクショウ - 名無しさん 2017-10-07 21 23 25 ホントそれ。オバヒ時の悪あがきとして単発強制ダウン狙いでブッパする以外に使い道がなくなった。あと、自分の体感なのだが飛び上がる高さも減ってるような・・・ - 名無しさん 2017-10-07 22 00 04 普通に考えればオバヒ時に格闘で逃げ回れるほうがおかしいがな。妥当な修正ですね。 - 名無しさん 2017-10-07 23 15 22 同意せざるを得ない - 名無しさん 2017-10-07 23 49 52 確かにオバヒ時に足掻け過ぎてた気はする。だが、それならキャンセルタイミングは元に戻してくれてもいいと思う。今だとブースト残ってたとしても外せば反撃ほぼ確定、乱戦では当てても周りから攻撃くらうから封印安定武装になってしまった。 - 名無しさん 2017-10-08 20 21 43 出来る事をおかしいとか言われてもねえ、オバヒ時に格闘振れるのはバグでも何でもないしどこがおかしいのか言ってみ? - 名無しさん 2017-10-10 16 57 04 サンドロックやストライクらに比べて元から攻めるにも逃げるにも微妙な性能だったと思うぞ - 名無しさん 2017-10-08 00 24 37 このコメント覧を見てると青枠使いがこんなにいたことに俺は感動している… - 名無しさん 2017-10-08 16 41 25 弱体化で騒いでるけどコスト相応の性能になっただけでしょ - 名無しさん 2017-10-07 19 06 34 でも君が使用してる機体が弱体化したら騒ぐんでしょ?そもそもコスト相応とか何が基準なんだよw笑えるw - 名無しさん 2017-10-08 03 31 21 相応くんは何処にでも要るからスルーやぞ 完全主観でとりあえず言ってみたいだけなんやし - 名無しさん 2017-10-08 03 38 53 1匹釣れたな - 名無しさん 2017-10-08 06 50 18 ゲロビ撃ってるウイングEWに横特1出したら外れてわろた。。。止まってる相手にすら当たらないのかよ… - 名無しさん 2017-10-07 17 43 06 距離は?ラグの可能性は?それから何度も遭遇した? - 名無しさん 2017-10-08 20 50 06 今回の修正は一言で言うと"余計"に尽きるよね。格闘振りまくる青枠はほとんどいないし、特1が生命線だったのにリロード延長で回転率悪くなってるしひどい。 - 名無しさん 2017-10-07 04 27 58 ガンキャといい青枠といい、運営また修正下手くそになってるな。せっかく良修正続いてたのに… - 名無しさん 2017-10-07 14 46 13 昔割と近くでも当たったのに、確かに横特1当たりづらくなった気がする、遠距離が当たりやすくなった希ガス - 名無しさん 2017-10-06 19 48 24 いきなり解説と真逆の事を書かれても困るぞ - 名無しさん 2017-10-06 19 59 08 前はステップと逆方向の横ブメで近距離いけたけどブーメランの発生遅くなったから当たらなくなってますね。これからはバズ付きの特1ブンブン丸になれと運営からのお達しですね。 - 名無しさん 2017-10-06 23 08 57 横特1が中継内でコンテナ挟んでも当たるようになってる気が・・・歩いて避けられたのはショックですが・・・N特1と下特1は近距離に強くなってる。 - 名無しさん 2017-10-06 18 19 04 横特は40程度の位置でコンテナ挟んでも目の前にさえぶつけなければ迂回して敵に命中するね。中継内で戦う分には相手は何かしら行動せざるをえないんでその点はいいんじゃないだろうか。ちなみにカスマで試した - 名無しさん 2017-10-06 22 47 56 普通に出てたので気がするでしたがカスマなら確実ですね 「もう青枠乗れない~ヒヒーン!」って程ではないし近距離強化と考えればそこまで悪くない調整だと思いました。 - 名無しさん 2017-10-07 02 12 57 青枠使いの方これからどう戦っていきますか?もうタイマンでまともに横特1が当たらないので困っています。 - 名無しさん 2017-10-06 11 59 37 横1封印しても、バルカンあるからヨロケはとれるし、130のBRと回避2とダウン武装の特1と考えれば十分戦っていけると思う - 名無しさん 2017-10-06 13 14 49 じゃあ青枠以外の機体乗ればいいよねって話だよなそれだと - 名無しさん 2017-10-06 13 43 42 下サブのガトリングぶっぱ楽しいからセーフ - 名無しさん 2017-10-06 17 40 12 優秀なBRとバルカンと回避と一発ダウン持ち合わせた中コスト機ってほかにあったっけ?こいつには高威力格闘もあるし十分立ち位置は確保してると思うぞ - 名無しさん 2017-10-06 17 48 21 高コストなら似た機体だとシナンジュだけど、中コストなら百式辺りが近い感じ? - 名無しさん 2017-10-06 17 53 04 好きな機体なら使い続ければいいし、そうじゃなければ見限ればいい - 名無しさん 2017-10-06 20 11 29 今までやれてた事が出来なくなったんだから、そういう話じゃないだろ。好きな機体が弱体化したら乗りたくても乗れない。 - 名無しさん 2017-10-07 00 02 04 結局ある程度の性能があったから乗ってただけでしょ?それ - 名無しさん 2017-10-07 00 27 48 好きでも、ある程度の性能なきゃ乗れなくなるのは当然だわな。勝負事なんだし。まさか勝てなくても乗り続けろって言わないよな? - 名無しさん 2017-10-07 01 11 09 ようやく作れる機会が来たので作り、EXを少し吐いてちょっと強化して試し乗りした自分としては、ここまで勝てない機体だと言われる程の性能なのだろうかって思うのだけど。自分が変なのか - 名無しさん 2017-10-07 01 16 49 乗り続けて勝てるようになるのが理想 - 名無しさん 2017-10-07 01 24 18 勝てるように立ち回り考えてやるのが愛機でしょ 青枠でガタガタ言ってたらやばいよ - 名無しさん 2017-10-07 01 44 59 それなら青枠メインで使い続ければいいよ。特1リロ延長は個人的にアウトだわ。気分転換には乗るけどね。 - 名無しさん 2017-10-07 08 35 25 俺は苦手でも好きなら乗るよ。 - サカテン 2017-10-10 08 25 03 本来500コストってこんなもんじゃね? - 名無しさん 2017-10-06 09 49 58 じゃあ550か600に上げて元に戻してくれ、つか元々全く騒がれていなかったのに何故弱体する必要があったのか‥‥ - 名無しさん 2017-10-06 11 14 27 運営は強化したつもりである可能性があるぞ - 名無しさん 2017-10-06 11 25 44 格闘と特1のNと下が前より当てやすくなったね。ブーメランは、修正前はラグとかタイミングのせいで変な方向飛んでたのが減った気がする。その分あまり敵を追わなくなった感じかな。 - 名無しさん 2017-10-06 09 48 08 横特1がまるで当たらない…なんで変な調整かけるんだよこれじゃあもう使えないわ - 名無しさん 2017-10-06 03 51 00 現環境最強フルアーマーとも対等にやれるやつだったのに、横特一が残念だ。下特1使う機会が増えたし、これからはかなり基本のビームビームバルカンがマニュ射叩き込むなら必要になるね、基本への立ち返り意識します。 - 名無しさん 2017-10-05 23 12 46 回避もあるからマシだけど現環境でBRバルカンでちんたらよろけ取ろうとするのはなあ‥‥下特は実単振りにしようが元の威力が低いしほんと一気に弱くなった - 名無しさん 2017-10-06 00 42 23 ウイング「は?」 - 名無しさん 2017-10-06 20 48 06 糞雑魚蛞のウイングは強化貰うまで黙ってろ - 名無しさん 2017-10-07 13 56 41 確かに横投げは誘導がガタ落ちしてる・・・が、近距離(100以内くらい?)の敵の横移動に食いつく感じになってる。そして↓投げは弾速と射程と威力のUPによって遠距離の硬直取りに重宝するようになった。なので感想としてはアプデ後は横投げと下投げの有効な距離が逆転した感じ。投げるときは主に下を使い、プラント内などで搦め手としてのみ横を使っていくとある程度戦えた。しかし特1の発生悪化、リロ悪化、下格の硬直悪化によって以前より動きのモッサリ感が凄まじい・・・回避もリロ10秒のままだし・・・ - 2周年でEx使ってLv6にしたPL29 2017-10-05 19 23 20 弱くなってね? - 名無しさん 2017-10-05 19 14 35 やったね! - 名無しさん 2017-10-05 21 34 20 横ブメの誘導ひどい・・なんで今の環境で弱体化うけるんだよ・・・もう800とかと渡り合えるか不安だ - 名無しさん 2017-10-05 18 48 45 お前修正後でも800と渡り合えない赤枠の前で同じこと言えんの? - 名無しさん 2017-10-05 19 36 42 ASTRAY共倒れは金枠を見て調整したんだな。金枠は鰤を見て。そりゃ環境に置いてかれるわな。 - 名無しさん 2017-10-05 22 28 45 この調整はほんとに解せない。横特1の誘導もそうだが、発生とリロの悪化も納得できない。最近の常設機体の強化見て、バズの発生超強化されてたから、こいつも発生短縮されると思ってたのに・・・ - 名無しさん 2017-10-06 01 14 55 クソデカ判定強誘導が高速で飛んでくとか有り得んわ。高望みしすぎじゃない? - 名無しさん 2017-10-06 20 40 50 今まで成立してた事を高望みとは言わない - 名無しさん 2017-10-06 22 53 43 今までがおかしかっただけ 500コスだしいずれこうなるはずだったんだよ - 名無しさん 2017-10-07 08 39 30 コストの重さがリスクだった昔ならな。今の700強機体は堕ちにくくなって、コストの重さがリスクになっていない。低コストはその逆だし。中コストには不遇の時代になってきたな。 - 名無しさん 2017-10-08 11 13 07 逆に中コストからぶっ壊れがばんばんでてた時のが一番おかしいわ 700は産廃だったし - 名無しさん 2017-10-08 16 47 03 700が強くなってきた、落ちにくくなったって普通の事だからな。一部は確かに頭一つ抜けてるが700が多いと総耐久値が低くなるのは違いないわけで、リスクになってないと飛躍して断言されてもね - 名無しさん 2017-10-08 17 04 15 コスト600風情がやれると思うな - 名無しさん 2017-10-05 19 49 42 ゲルググ「そうだそうだ!」 - 名無しさん 2017-10-06 09 33 56 800と渡り合うつもりはないが、これはあまりにも酷い調整、強くなったとか言ってる奴らは乗ってないのがわかる、ずっと乗ってたから横特1の酷さが耐えられない - 名無しさん 2017-10-05 21 32 19 一応言っておくけどこいつのコスト500よ...? 他がアレすぎてなんとも言えないけど - 名無しさん 2017-10-05 22 26 51 それな。やはりある程度コストは考えてくれんと。 - 名無しさん 2017-10-06 08 21 21 ゲルググ「そうだそうだ!」 - 名無しさん 2017-10-06 09 35 31 でも、高コスト機のビーム装甲や高機動、パージ抜けや回避3回で落ちにくくなってる以上、高コストのリスクは皆無。そこで中コストの攻撃力を下げたら、中コストだけがリスク背負ってる形になるんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-10-06 09 40 01 これでLv12のアカ一つ削除決定! - 名無しさん 2017-10-05 17 17 19 歩いてかわせるよ...横ブーメラン - 名無しさん 2017-10-05 17 14 02 リロェ… 余計なことを - 名無しさん 2017-10-05 16 56 38 リロード9秒か…2秒くらい伸びたな - 名無しさん 2017-10-05 17 16 03 横ブーメラン遅過ぎ... - 名無しさん 2017-10-05 16 25 10 弾速上がったんじゃないのか? - 名無しさん 2017-10-05 16 32 11 横はあんまり弾速変わった気がしない。射程延びて近距離でも当たるようになって使いやすくなっただけな気がする。 - 名無しさん 2017-10-05 16 55 13 同じく、大剣振り回す速度は上がった気がするけど。 - 名無しさん 2017-10-05 17 03 03 普通に速くなってね?発生が遅くなった気はするけど近距離ならかなり強くなったんじゃないかこれ。 - 名無しさん 2017-10-05 17 20 03 誘導下がってそれどころじゃないんだが - 名無しさん 2017-10-05 18 58 40 超弱体化! - 名無しさん 2017-10-05 16 22 30 みんなはこの機体のモジュールとかマスタリ、実弾とビームのどっちに振ってる? 自分は特1主体で立ち回ってるから実弾にほとんど振ってるんだけど…先輩傭兵たちの意見を聞きたい - 名無しさん 2017-10-03 08 50 46 ビーム寄りの両方だな、どうせ主なダメージ源はBRマニュ射だし実弾はついでに上げとく程度 - 名無しさん 2017-10-03 09 36 35 もう少しだ、もう少しで「最強の傭兵」になれる - 名無しさん 2017-09-13 13 48 01 ぴょん格って結構使うのかな?ぴょん格多用マンと当たったんだけどかなり戦い辛かった… - 名無しさん 2017-09-12 18 22 49 自分的には必須ですね。逃げにも攻めにも使えて硬直も少なく、生存力を上げる優秀な武装です♪ - 名無しさん 2017-09-12 18 39 40 エール使い続けて、あれっ欲しかった武装とかコイツに集約されてねって気づいた僕 - 名無しさん 2017-09-05 17 26 53 唯一メインが6発なのは意外とキツい、下特一を使ってうまく節約したいとこだな。 - 名無しさん 2017-09-05 17 30 43 やっぱバルカン使いながらの、特1とかだな - 名無しさん 2017-09-05 18 26 34 あぁ、よろけ取りには主にバルカン使うな。横特一当たりづらいし。バルカンでよろけ取ったら下特一、横特一でよろけ取ったらマニュ射って感じで使い分けてる。 - 枝ぬ 2017-09-05 18 42 02 後僕は起動で使ってるから、すぐに溶けるがその緊張感ともに楽しめるのだが‼︎ - 名無しさん 2017-09-08 18 06 50 スーパーアーマー発動してソードフォームで突撃してきたら、てげ怖そう - 名無しさん 2017-08-07 07 13 08 今回のイベントで開発したから、試しに演習場で遊んでみたけど、百式に次いでめちゃくちゃ使いやすいね。タクティカル投げも面白い、あの空振りした時の変な方向に飛んでいくは見てて笑っちまったよ。 - 名無しさん 2017-08-03 23 44 27 木主です!500コスト戦で使ってみた、という事でレビューを下記に来たで御座るッ! BRにバルカン、色々取り回しのいいタクティカルアームズに回避、乱戦中のみではあるがミリ殺しのガトリングもいいぞ!こいつは素晴らしく扱いやすい武装構成だ!下手したら百式と堂々かそれ以上に強いと俺は思うな。 何をいおうこのタクティカルアームズがなかなか面白い武装だったね、相手の動きに合わせて投げればよろけは勿論単発ダウンだって取れる、格闘も使い勝手がよくて特に横格がいいねぇモーションもカッコいいしね。ほぼ何でもかんでもできるTHEオールラウンドな機体、お値段なんと24000Pでのご提供ですよ!さぁ皆さん今すぐモルゲンレーテ社にお電話をお待ちしております‼ - 木主 2017-08-06 20 09 45 ご新規さんなのか持ってなかっただけの人なのかしらんが、今更わかりきったことを長々と・・・しかも誤字はあるし、文末のネタもつまらねぇし・・・ - 名無しさん 2017-08-07 18 14 14 横格かっこよすぎるよね! - 名無しさん 2017-08-02 17 18 01 はやくLv6こないかなー - 名無しさん 2017-07-26 21 50 14 久しぶりに乗ったらやばいぐらいにハマった、やはり特1の使い勝手がいいな - 名無しさん 2017-07-02 22 21 40 青枠500の称号 最強の傭兵 - 名無しさん 2017-06-29 19 11 28 今装甲1なんですけど機動2までしたほうがいいですか?装甲2でも無双できてます。ちなみにexパーツ使って強化します。 - 名無しさん 2017-06-15 17 08 54 後悔しない強さ、装甲強化よりも汎用性が高いと思う、火力面は申し分ないが装甲面はモジュールで補うしかないかも... - 名無しさん 2017-07-16 14 13 05 100回でサーペントテールでした - 名無しさん 2017-06-06 00 36 32 正直使いこなせばむちゃくちゃ強くね?こいつ愛機ナンバー2なんだけど たのしさも満点だし - 名無しさん 2017-06-02 18 46 05 使いこなせば強いぞ。てかナンバーワンじゃないのが気になる - 名無しさん 2017-06-02 18 52 14 ガトリングなんとかならないかな、歩いてる奴にも当たらないのは正直ないわ〜 - 名無しさん 2017-05-27 13 39 42 ここに書いてある青さんはあまり強くないと言われてますが普通にぴょん格が当たるしタクティブーメランがあたるから強いwあとラグで戦場が酷かったらぴょん格は届いてないのに当たるしタクティブーメランは投げようとして拒否られたのに何故か亜空間アタックが決まるwわかりやすく言うとバトnext番ガノトトスかな? - ? 2017-05-26 13 00 18 文章読む限り余程の低Lv帯か木主が糞回線のどちらかだな - 名無しさん 2017-05-26 14 34 37 ? ざっと見たのですがほとんど強いと書かれてますよ。 - 名無しさん 2017-05-26 14 45 22 500の中じゃ結構強い部類に入ると思うけど・・・ - 名無しさん 2017-05-27 13 08 39 そこまで判定あるとは思わんな - 名無しさん 2017-07-09 01 53 08 コスト600にして各種装甲とBR弾数と後サブにほんのちょっとだけテコ入れしてくんねーかな、今でも普通に強いとは思うがリバイが赤枠と同コストってのがどうもなあ‥‥ - 名無しさん 2017-05-22 09 16 51 コイツの下特殊が相手に絶対当たってるのにすり抜けるんだけど、仕様?バグ?それともラグ? - 名無しさん 2017-05-15 23 05 02 ラグ、このゲームで当たったとか当たってないを画面で判断してはいけない - 名無しさん 2017-05-15 23 40 16 横から悪いがどうやってみわけんのさ。wもはや心眼いきなんだが。 - 名無しさん 2017-05-15 23 43 58 NT-D中のユニコーンに後特1ぶち当てるの楽しいわ、露骨にPF狙ってきてステップもなしに突っ込んできてくれるんで良い鴨ですわ - 名無しさん 2017-05-11 21 13 55 特1の格闘って、カウンターされます?ルプスのカウンターに勝った気がするけど - 名無しさん 2017-05-11 10 38 18 基本的には負けるけどカウンター判定が正面しかないから範囲広い格闘だと当たりかた次第でめくりで勝てたりはする - 名無しさん 2017-05-11 12 21 13 なるほど~。ありがとうございます(*´∀`)♪あのときは運が良かったんですね(笑) - 名無しさん 2017-05-11 12 57 37 フルクロスと格闘かち合ってもお見合いにならずにフルクロスが勝つことあるのと同じや。 - 名無しさん 2017-05-11 14 01 56 そうなんですね - 名無しさん 2017-05-12 09 16 22 すでに使用者少なくないか?前イベントなのに - 名無しさん 2017-05-08 09 43 29 良い500コスト機って感じ ランクマで勝ちたいなら微妙な機体になる - 名無しさん 2017-05-08 09 47 22 ランクマだからじゃろ - 名無しさん 2017-05-08 10 59 50 ドロップ率低かったから装甲2以上に強化してる人少ないし、強化してても勝つならレベル6の他の機体に心理的に乗っちゃうからね 機体自体は強いからレベル6来たら増えるんじゃない? - 名無しさん 2017-05-08 11 07 03 自分はこの機体でランクマ乗り切るつもり。負担になってるのは重々承知してるけど他の強機体で出るよりかは勝率良いし、一番使いやすいからね - 名無しさん 2017-05-08 21 02 26 いや負担も何もこいつ500コストとしては普通に上位だろう、BRあるバルカンある回避あるぴょん格ある単発よろけある単発ダウンあるついでに後サブでBR使わずに第3削れるとここまで揃ってて良機体止まりな訳がない - 名無しさん 2017-05-11 13 41 54 チョイスがありすぎて困るという嬉しい悩みだよな - 名無しさん 2017-05-11 17 46 52 打って、 - 名無しさん 2017-05-11 10 23 53 発泡なかなか出ないですもん(-_-;) - 名無しさん 2017-05-11 10 27 29 自分は速攻でレベル5にしたけど確かにあんまり見かけない・・・ - 名無しさん 2017-05-11 16 37 28 500コストの優良機体だけど、強化プランに発泡とレベル上げるのがかなり辛いですね。せめて強化プランは、通常ドロップにしてほしいと思うのですが。。。 - 名無しさん 2017-05-07 13 17 43 となると激渋泥率だな - 名無しさん 2017-05-07 13 45 18 特殊回避もあって、一発ダウン(下ブメ)もあるこいつでロッキャンを選ぶ人がけっこう多いんですが、どうしてなんですかね。愚痴じゃなく純粋な疑問です。 - 名無しさん 2017-05-05 18 06 26 ロッキャン使いはロッキャンがそこまで有用じゃないのを知らないからいつまでも使ってるんやぞ。この機体がとかじゃなくてロッキャン使いはロッキャン以外が視野に無いんすよ - 名無しさん 2017-05-05 18 30 25 この前ブリーフィングでみたロッキャンさんの話、聞く?青枠じゃなくて正義だったけど - 名無しさん 2017-05-05 19 09 37 聞く聞く。どんな高説? - 名無しさん 2017-05-05 23 36 15 ロッキャン使うなと文句を言われたその正義さん曰く、『闇討ちなら攻撃を当てれるが見られてると当てれない、回避はファトゥムに任せてきたからステップなりで回避出来ない、なら、ロックオンされなくなるロッキャンが俺に1番適している。』との事 - 名無しさん 2017-05-06 00 21 27 俺の感想としてはコスト部屋で学び直せと思ったがチャットをする時間が足りなかった - 名無しさん 2017-05-06 00 23 16 ロッキャンだと闇討ちになるってとんでも理論ですなあ・・・。正義を持ってるってことはそれなりのPLだろうに。。。 - 名無しさん 2017-05-06 01 26 04 まぁ、鰤死神もジャマー使ってタゲ無い時の攻撃なら闇討ちって言う人がたまにいるけど、基本的に狙ってるのがバレてる時点で闇討ちとしては失敗な気が...これ以上は青枠板を汚すから続きは議論なりに立てて下さい - 名無しさん 2017-05-06 12 46 11 普段から使い込んでいる方に質問。ブーメランの横投げ、斜め前に投げた後カーブせずにそのまま真っ直ぐ飛んで行くことがちょいちょいあるのですけど、そういうこと結構頻繁に起きますか? それとも起こることもあるけど、ラグとかが原因でたまにしかない現象ですか? というのも頻度が知りたくて。これも最速ステップからのバグ絡みなのか本当にたまたまなのか、、、、 - 名無しさん 2017-05-03 21 36 02 相手に誘導切られてんじゃね? - 名無しさん 2017-05-03 21 37 46 バグっぽいですよ? - 名無しさん 2017-05-03 21 39 47 あ、上の機体説明に書いてますね(^^;) そうかバグかぁ。仕様ならクソすぎるからバグだろうなぁ。うーん修正されるまで使うの控えるか - 名無しさん 2017-05-03 21 38 24 投げてから曲がるまでにステップか回避で誘導切られたらまっすぐ飛んでくけどバグじゃないでしょ。140射程で投げたら誘導切りと同様の誘導かからず飛んでいくバグはあるらしいけど自分は経験した実感があまりない、演習ザクで試しても起きないし。着地や相手の警戒がゆるい障害物越し、ギスや可変機のブースと移動中なんかに意識して投げると当てやすいよ。ステ噛ませながら近づいてくる敵には投げたらダメ。一応ペイントして100戦乗った人の意見。 - 名無しさん 2017-05-05 14 57 48 ブーストの調整が下手過ぎて毎回敵の前でブースト切れて下格や緊急回避使ってしのいでいるけど、この戦い方でいいかの心配になってくる。 - 名無しさん 2017-05-01 18 59 54 緑振りで中継回りながら入ってきた不届き者を後特1で叩き出すのがマイブーム - 名無しさん 2017-05-01 13 34 43 範囲広いからステップで避けようとする奴には当たるよな、投げる動作が横特と後特で一緒だからブメの軌道見るまでどっちなのか判断出来ないのも良い - 名無しさん 2017-05-01 13 53 46 装甲の薄さが逆に玄人感出てて好きだな - 名無しさん 2017-05-01 02 07 50 500コスト回避持ち汎用としては装甲薄いと言うほどじゃなくね? - 名無しさん 2017-05-01 12 38 42 武装かなりいい感じなのに何言ってんだ - 名無しさん 2017-05-01 13 15 36 ブメ投げで援護してくれた青枠さん特1リロード中なのか横格下格でラスキルしててやたらカッコよかった - 名無しさん 2017-04-30 13 07 27 ランクマこえー、この機体でとりあえず生き延びてる感じ - 名無しさん 2017-04-29 13 35 18 やっとレベル5できたー、次ランクマはこいつメインでいくぜ! - 名無しさん 2017-04-27 03 15 44 メインが7発くらいあれば神だった。そこだけおしい - 名無しさん 2017-04-27 00 52 54 流石に威力下がるなりするだろうけどよろしい? - 名無しさん 2017-04-27 00 54 41 6発で十分、後特1当ててけば割と弾に困る事はない。第3勢力も後サブのお陰でBR枯渇させずに削れるし - 名無しさん 2017-04-27 11 26 24 繧?▲縺ィLV4蜃コ譚・縺溘◇縲√Λ繝ウ繧ッ繝槫?縺ョ蛯呵塘繧定凶蟷イ貅カ縺九@縺溘¢縺ゥ縺ェ窶シ? - 名無しさん 2017-04-26 14 05 42 本当に運の良い奴は支給のみでLV5までいけるんだろうな - 名無しさん 2017-04-26 14 35 33 日本語でおk - 名無しさん 2017-04-26 19 46 23 窓ちょろめで見てるけど文字化けしてるから読める人だれか翻訳して - 名無しさん 2017-04-26 21 17 19 「?とLV4出来たぞ、ランクマ?の備蓄を若干溶かしたけどな??」 →「Lv5とLv4出来たぞ、ランクマ用の備蓄を若干溶かしたけどな」最初(Lv5)だけ間違ってるかも。 - 名無しさん 2017-04-27 07 27 59 後特1って回避のないファトゥムみたいな感覚で使えばいいんですかね? - 名無しさん 2017-04-25 21 37 16 俺はだけど格闘を覚醒抜けされた時に無敵切れ狙ったり、1vs2の時にダウンさせて時間稼いだりしてる - 名無しさん 2017-04-25 21 50 08 なぜわざわざファトゥムなのかわからないが、1発強制ダウン技と思って使えばいいと思うよ - 名無しさん 2017-04-25 23 14 38 高範囲単発ダウンだからでしょ。ファトゥムと同じでたまに理不尽な当たり方するし - 名無しさん 2017-04-25 23 22 12 ファテュムより出は遅いけどね - 名無しさん 2017-04-26 12 01 30 色々出来て強すぎず弱すぎないという良機体 - 名無しさん 2017-04-25 17 16 10 装甲Ⅰで赤無振り、モジュールで実弾オンリーで補正やら貫通やらつけてるけど、第3に下サブ全弾当てると1400ちょい出るのね。見た目通り弾数増えてんのな - 名無しさん 2017-04-25 14 00 51 1日一枚くらいだったが2枚同時ドロップ‼︎ヤッタゼ - 名無しさん 2017-04-25 12 14 34 昨日のアプデから横、後特1の誘導がかなり下げられてる気がする - 名無しさん 2017-04-25 08 13 18 普通に歩いてるだけの奴や硬直狙いはともかくステップしてる奴にぶっぱしても当たらんぞ。歩行に当てられないってならサイレント修正の可能性あるけど - 名無しさん 2017-04-25 17 02 44 横投げの挙動が見えないから分からんのよね - 名無しさん 2017-04-25 17 06 23 こいつの横特1がドゥンの横サブに似たようなもんとか書いてるけど、ぶっちゃけこいつのが信頼できるよな - 名無しさん 2017-04-25 05 51 17 かなり誘導上がってるからね、フォビで実装テストして青枠で性能テストしてる感じ - 名無しさん 2017-04-25 06 04 00 昨日はプランがポンポン出たのに今日出ないよ…今日ポンポンの人いますか? - 名無しさん 2017-04-24 19 48 44 今日通常5戦で赤枠プラン3枚青枠1枚出た。青枠はプランは揃ってるからいらんのだけど。。発泡金属が足らない - 名無しさん 2017-04-24 20 43 49 残り7日でlv1ができてから1日2回ゲインしてるだけだけどlv2プランがやっと2枚落ちた所。だけど発泡金属出ないから青枠はともかく赤枠の強化すらできない。 - 名無しさん 2017-04-25 03 39 57 回避のオススメの使い方を教えて下さい。 - 名無しさん 2017-04-24 19 31 53 すみません、途中で送信しちゃいました。これまで回避の機体使った事がなく有効な使い方を教えてもらえますか。ブースト切れの時の避けや、相手の予測を切るタイミングなどで使ってけばいいだけでしょうか? - 名無しさん 2017-04-24 19 35 00 基本は避ける時に使えばいいとしか言えないけど、1つブースト回復中に回避をポンと2つのボタン同時に押すとブースト回復しながら回避が出来るのでステップと絡めると長く耐える事が出来ます。まぁ良くあるテクニックなのでwikiにも載ってますが - 名無しさん 2017-04-24 19 40 50 お二人ともありがとうございます。テクニックにあったんですね。試してみて、これまでバル4などの回避持ちに、先にオバヒに持ち込まれる理由がわかりました。。 - 名無しさん 2017-04-25 00 06 51 自分は床にいるときのスラ回復してる時に敵の攻撃が来るなって時に回避しますね。スラ回復しながら回避できるし、仮に攻撃してきてなくてもスラが結構回復してるとと思うので戦闘しやすくなると思います。 - 名無しさん 2017-04-25 03 42 24 テクニックのところに 回避行動(ブースト回復)って奴がある それを見る事をオススメするよ - 名無しさん 2017-04-24 19 39 09 着地硬直のフェイントでも使えるよ。C凸するなら必須(と言えなくもないけど) - 名無しさん 2017-04-25 00 12 52 こいつを使う側で横特1の弾道が見えないから当たるか当たらないかが分からんのだが。。ダメ表示見て当たったことに気づくレベルで投げたのがノーコンかと突っ込みたくなるほど明後日の方向に投げてるように見える。俺だけかな? - 名無しさん 2017-04-24 18 39 20 いやラグとか同期ズレが酷いとそうなるよ、画面の情報が嘘なのはこのゲームの特徴だからしょうがない - 名無しさん 2017-04-24 19 12 40 ラグも同期ズレも感じなくても明後日の方向に飛んでくんだよ。。当たり表示見るまで判断つかないから次の手が一歩遅れる - 名無しさん 2017-04-24 19 24 30 感じる感じないは関係ないのでは・・感じなくても同期ズレやラグがあったら表示がズレるよ、スタート時のカウントだってズレてる時あるでしょ - 名無しさん 2017-04-24 19 36 07 こいつ装甲2か機動2どっちがオススメ? - 名無しさん 2017-04-24 07 44 07 どの機体にも言えることだけど、回避苦手なら装甲、得意なら機動。 - 名無しさん 2017-04-24 07 50 53 コイツの耐弾&耐ビ共に84という装甲値(参考 ディンが耐弾&耐ビ共に80)でも3落ち以上はめったにしないという自信があるなら機動2で火力増し、自信がないなら装甲2で死ににくくするのがいいのでは - 名無しさん 2017-04-24 09 36 46 特1の出が遅すぎて、着地硬直とかが狙えないから、いつ撃てばいいのかがわかんないなー - 名無しさん 2017-04-24 02 09 13 出が遅い??なにいってんだ??? - 名無しさん 2017-04-28 18 23 14 なによりもこいつ楽しい! - 名無しさん 2017-04-23 14 43 23 なんかイマイチ乗りこなせない。バルカン使ってると特殊1腐るというか、横で投げても当たらなくて隙を晒しちゃうのが自分的に扱いづらい。 - 名無しさん 2017-04-23 10 07 45 横投げは障害物の陰からでほとんど下投げ使ってます。私は - 名無しさん 2017-04-23 18 40 33 やっと装甲2まで完成したわ。現在発泡7個、Lv5は諦めてイベント終了後赤枠Lv4のために使おう。一応コスト600だからランクマで使ってもバレへんか...。 - 名無しさん 2017-04-23 08 08 27 個人的には、青枠は機動より装甲だと思ってる。武装火力が十分あるから装甲でもダメ出るし、コストに対して低めの装甲おぎなった方が安定すると思ってる。 - 名無しさん 2017-04-23 09 01 20 装甲2なら文句言わなれないと思うが...青枠のOSは人次第かと - 名無しさん 2017-04-23 09 27 30 格闘機の赤枠より格闘コンボで火力が出るとかこれもうわかんねぇな - 名無しさん 2017-04-23 08 02 58 このゲームの格闘機はほぼ劣化汎用だからね - 名無しさん 2017-04-23 18 35 05 中継地点のコンテナに隠れても後特1当たるんだな。やられてビックリしたわ - 名無しさん 2017-04-22 21 29 00 正義のやつや赤枠のやつも当たり判定が見た目より前方にあるので障害物の近くにいるとくらうらしいどすえ - 名無しさん 2017-04-23 04 52 03 量産型フレームがでない …(泣) - 名無しさん 2017-04-22 18 17 18 発泡とかプランはくっそ出るのに〜 - 名無しさん 2017-04-22 18 17 56 コスト500はバル4とこいつの2トップだなエールやガンダムは旧os - 名無しさん 2017-04-22 17 19 30 に戻したとしてもこいつらには及ばない - 名無しさん 2017-04-22 17 20 35 BDと百式をお忘れか!? - 名無しさん 2017-04-22 17 23 21 そうだよね。今はそいつらが四強でその下にバル3やイフ改、アレックスの最近修正が入った機体やガトゲル、バスターが続く感じだけどそこら辺までは大きな差はない気がする。 - 名無しさん 2017-04-22 18 03 05 500コス上位は50くらいコスト上がっても文句出なそう...いつもの感じだと絶対文句言う奴いるか - 名無しさん 2017-04-22 18 33 35 50刻みのコスト調整やればいいのにね。運営はあまりやりたがらないみたいだけど - 名無しさん 2017-04-23 00 58 57 コントローラーのスティック(移動)の左部分がしっかり動作しない俺にはキツいか 歩き回避出来んしブースト消費多いし - 名無しさん 2017-04-22 13 22 15 コントローラー買えば済む話 - 名無しさん 2017-04-22 14 43 58 こいつの特1後ってSFSに乗った奴に当たると即ダウンじゃないんだね。ってか、もしかして仕様だったりする?w - 名無しさん 2017-04-21 00 49 44 仕様だぞぃ。SFS乗ってる時にサイコフィールドとかバスターシールドみたいなスタン系武装食らっても吹っ飛ぶだけでスタンにならない。慣れると敵ユニコorバンシィのサイコフィールドも仕掛けてくるのを予測してSFS搭乗の無敵時間利用してやり過ごしたりできる。タイミングズレてもスタンしないからどっち道無駄撃ちさせれるし - 名無しさん 2017-04-21 01 00 35 SFSに乗ってスタンしないのはかなり前に修正されて今は普通にスタンするよ、それから更に修正されてスタンしなくなってたらすまん - 名無しさん 2017-04-21 01 04 11 青枠とても使いやすいわ、威力高めのBR、移動打ち可能な頭バル、投げ分けで読み合い出来るレバ特1、ワンチャン格闘のN特1、逃げにも使える後格、おまけにリロ遅めの回避。これでもかって位載せた割にぶっ壊れとまではいかない性能。俺好みの機体ですわぁ…。後サブ?知らない子ですね。 - 名無しさん 2017-04-20 22 15 08 後サブは第3勢力削るのに使えるからOK - 名無しさん 2017-04-20 22 29 09 ガ、ガード割りにも...えっいらない? - 名無しさん 2017-04-20 22 34 03 出来るっちゃ出来るけどバルカンに弾使っちゃっててブースト削りに使える時が少ないんだよなあ - 名無しさん 2017-04-20 22 58 54 中途半端に残ったら使い切るから別に撃てない事もないけどバルカンの方が撃ってるなぁ - 名無しさん 2017-04-22 22 14 42 見た目が良いやろ! あとガードしてる回避持ちも回避先まで撃ち続けれるからクルクル回るミリ殺しには使える タイマン?こっちみられちゃあ困るぜ - 名無しさん 2017-04-21 09 10 36 やっとlv5にしたぜ。緑枠幻影枠赤枠金枠と日替わりで楽しめるようになって大満足。色塗り青枠(青とはいってない)にあったらよろしくな - 名無しさん 2017-04-20 22 10 29 赤枠きたからさわってみたけど、同コストとは思えないくらい青のが使いやすいわね。回避は偉大すぎだし、即ダウン取れるし。 - 名無しさん 2017-04-20 22 01 29 盾はモビルファイターよろしく腕組みだけどちゃんとアーマーシュナイダー構えて欲しかったな、盾持ちたくないから代わりにナイフでビーム切り裂くという人外の発想の元成り立ってる機体なんだから - 名無しさん 2017-04-20 19 13 05 通常出撃のみでようやっと設計図10枚揃った。さてイベント終わるまで機動1くらいには出来るのか? 無理くさいけど最終日ギリギリなら高ゲインも視野に入れよう。逆にランクマ始まったら最初高ゲインばっかで備蓄50なんて2日くらいで溶けるんだろなぁ。というわけで早速使ってみるか。 - 名無しさん 2017-04-20 00 35 02 やめとけやめとけ!ここ40戦ほどノーマルでやってるが3回も一回に2枚ドロップしてるぞ!出来る限りノーマルで回しとけ! - 名無しさん 2017-04-20 19 53 02 三日目に装甲1になってから機動1にまだ出来てないぜハハハ(白目) - 名無しさん 2017-04-20 19 58 49 さっきこいつ使ってるときにカウンターダッシュみたいな動きしてたんだけど流石にないよね - 名無しさん 2017-04-19 20 30 46 設計図減ってんだけど、、、 完成するか不安だわ まじふざけんな - 名無しさん 2017-04-19 20 18 50 不安とか言ってる馬鹿 - 名無しさん 2017-04-19 23 26 23 問い合わせて返答がどうまで書いて初めて不具合だから - 名無しさん 2017-04-19 23 27 09 格闘機に判定勝ちするN特1って… - 名無しさん 2017-04-19 17 56 06 ラグい時に投げると返ってくるのに時間かかるんだな - 名無しさん 2017-04-19 14 30 11 コンボに横特1→N特1って書いてあるがこれギリギリガードされるんじゃね? - 名無しさん 2017-04-19 13 51 44 ステップしてからの横特1では? 上の説明にそれっぽいことが書いてあるので - 名無しさん 2017-04-19 14 32 35 関係ないだろあの文は、コンボどころか横特1が当たらなくなる - 名無しさん 2017-04-19 16 00 20 マジで! - 名無しさん 2017-04-19 16 33 12 ステップ下方向と逆にしたら当たるけど・・・演習場のザクにならギリギリ横特1→N特1当たったでやんす - 名無しさん 2017-04-21 09 08 04 あれ、タクティカルアームズ投げてもブースト速度落ちてない気がする。 - 名無しさん 2017-04-18 22 08 48 移動(歩行)スピードも速くなってないよね? - 名無しさん 2017-04-18 22 38 49 また不具合かな?仕様かね。 - 名無しさん 2017-04-18 22 40 02 そぎゃん効果ありましたっけ? - 名無しさん 2017-04-18 22 44 47 背負い物してる機体で分離可能なタイプは分離中ブースト速度落ちたり、スピードが速くなったりするよ - 名無しさん 2017-04-18 22 52 44 赤枠正義は期待のところに書いてあった気が。こいつは書いてないからないのでは? - 名無しさん 2017-04-18 23 01 10 リバイの肩のスラスターは並のバックパックに匹敵する出力とかいう設定がわざわざ作られてるくらいだしおかしくはない - 名無しさん 2017-04-18 23 01 09 なんとなくフルクロスに戦い方が似てる気がする。特1とかを使いこなすと違ってくるのかね。 - 名無しさん 2017-04-18 20 47 29 BRバルカンな上に格闘が強いからじゃない?特1のおかげでかなり違うから使いこなせば全然変わるはず - 名無しさん 2017-04-18 22 51 23 赤○FU「横格の威力おかしくね?追撃可能で威力230とか500コスト汎用機が持って良い性能じゃないぞ?」 - 名無しさん 2017-04-18 19 03 27 赤枠どころか補正かなり上の700コストすら食ってるよ。これはあれだ!火力インフレ→1ゲームが早く終る→物足りない→備蓄消費。運営め、なんて狡い手を!! - 名無しさん 2017-04-18 20 31 59 こいつ後格闘がピョン格なんだけど、使っているのあまり見かけないな。 - 名無しさん 2017-04-18 18 45 27 使ってみたけど、当たらんね。攻めるより逃げるようなんかね?ストライクは結構当たった気がするんだけど… - 名無しさん 2017-04-18 20 27 04 このゲーム、ルプス以外ピョン格の仕様おかしいから - 名無しさん 2017-04-18 20 28 47 あれだね、慣れない内は後特1でダウン取ってくのが良さそうだね。 横特1は思ったより当てづらいし生格闘は基本当たらないし。 - 名無しさん 2017-04-18 18 27 31 カラーリング天風にしてる仲間おる? - 天、天ミナ大好きマン 2017-04-18 16 37 49 まだlv4だけど色ぬれるようになったらアストレイシリーズは全部試す予定やで - 名無しさん 2017-04-18 16 46 37 色塗りたいけどlv5まで到底届かない。課金開放してくれればいいのに - 名無しさん 2017-04-18 20 28 06 こいつのMIX属性出てきてから、既存の機体の攻撃にもMIX属性が出てきたね - グゥレイトォ? 2017-04-18 12 14 38 単に表記の仕方が変わっただけ - 名無しさん 2017-04-18 13 23 18 対第3撃破はそこそこ速いのかな?特筆するほどでは無いけど - 名無しさん 2017-04-18 09 14 38 中継内戦闘ではバルカンでよろけとるしかない? - 名無しさん 2017-04-18 08 26 37 格闘のカス当たりでそこそこ火力出せるよ、射撃限定ならライフルとバルカンだけど - 名無しさん 2017-04-18 09 03 08 え、なんで?後特1でも格闘でもよし。メイン混ぜても良し。回避もあるし手札に困らないと思うけど。 - 名無しさん 2017-04-18 09 06 14 バルカンか後格闘か少し飛んで後特1 よろけならバルカン - 名無しさん 2017-04-18 09 28 45 後投擲がたまに当たってるのに判定無い時あるんだけど同じ体験した人いる? - 名無しさん 2017-04-17 21 46 41 色々と理由は考えられる。 ジャストガードやジャストステップで無効にされてるか、あるいは建物や地面に先に当たっているとか。 もっともあやしいのはラグによる同期不良なのが残念なところ - 名無しさん 2017-04-18 00 03 01 なんで頭部バルカンとガトリングが弾共有なんだよ。変な合体を想像したじゃないか! - 名無しさん 2017-04-17 19 35 00 ダメだ、これ乗ってたらなぜか地雷が毎回味方に来て毎回負ける。なんかの呪いかよ。 - 名無しさん 2017-04-17 16 41 42 自分が未強化に乗ってて地雷が来るとか言ってるわけじゃないよな? - 名無しさん 2017-04-17 19 28 09 ポジション的に、メインのダメージソースでもなければ中継に行かれても困る、サブアタッカーあたりだからね、コスト的にも。 味方のチョイスした機体をよく見てから選ばないと厳しくはなる。 まぁこの機体だけの話ではないけどw - 名無しさん 2017-04-18 00 06 28 その味方イライジャじゃないか? - 名無しさん 2017-04-18 08 07 18 毎日支給6消費して高ゲインやるが未だに落ちないな。仲間おる?こんなもんか? - 名無しさん 2017-04-17 13 08 13 俺も全く出なかったからMGに手を出したわ。MG3回で設計図8枚出て揃ったが備蓄60個相当くらい使ったな - 名無しさん 2017-04-18 08 27 49 スキル抜けもNと後ろ特1でダウンさせれるから楽だわ - 名無しさん 2017-04-17 09 29 48 慣れてきて楽しいぞ、下サブはほぼ使わないけどエールストライクと同コスがどうも信じられない。笑 - 名無しさん 2017-04-17 01 32 59 横特1→マニュ射 横特1→N格 横格→特1、なんでもあるね。上手くいけば横格からの下格コンボできるよ - 名無しさん 2017-04-17 05 41 03 横特1が全然当たらない、コツとかある? - 名無しさん 2017-04-16 23 37 20 近くても遠くても当たらないし上下誘導はたいして無い、相手が飛んでない時推奨かな? - 名無しさん 2017-04-16 23 57 23 皆さんコイツ使ってみて実弾振りかビーム振りどっちに収まってますか?百式なら迷わず実弾にしてたんだけど。 - 名無しさん 2017-04-16 18 14 56 作ったばかりで外に出してないですが格闘やら武装見てると実弾のほうが恩恵ありそう - 名無しさん 2017-04-16 23 28 58 下にもあったけどブメの為に実弾振り - 名無しさん 2017-04-16 23 55 26 けっきょくN特殊1はアーマーとか何もついてないよね?、判定も強く攻撃範囲広いから勘違いしやすいけど。 - 名無しさん 2017-04-16 14 37 25 無いね、剣ストのN格みたいなもん - 名無しさん 2017-04-16 14 40 53 ブメ2発あるのか1発よけて油断してて二発目くらって、ファッってなったわw - 名無しさん 2017-04-16 13 35 47 ワイ、1発目でよろけを取り、追撃でなぜか特殊回避を使用してしまう雑魚・・・自分に対してファッ!?ってなるわ - 名無しさん 2017-04-16 16 12 55 ついにこいつのLv.5のプランの数が3桁に突入したが肝心の発泡金属が全く出ないからMGとかで回してもプラン引っ掛ってなかなか強化出来ず辛い - 名無しさん 2017-04-16 13 13 10 3桁ってw 3スタックの間違いでしょ? - 名無しさん 2017-04-16 13 16 40 どっちにしろ酷い話だ…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-16 14 09 43 これが3スタックじゃなくて現在108枚あるけど発泡金属は今のところ5個しかないんだ・・・あと7個が遠すぎて心折れそう - 名無しさん 2017-04-16 18 10 46 .....!! - 名無しさん 2017-04-17 18 03 04 百八式かな? - 名無しさん 2017-04-18 09 09 12 流石に釣りだろ。 ...釣りだよな? - 名無しさん 2017-04-18 12 50 57 俺は発砲31個持ってるぜ。ただまだ開発さえできてないもよう - 名無しさん 2017-04-16 14 55 37 廃課金怖いなぁ……そして、そんなに出ないのか…発泡 今までコツコツ貯めといてよかった - 名無しさん 2017-04-17 00 14 05 高出力スラスター材が出なくて作れないという奇妙ないじめにあってるw - 名無しさん 2017-04-15 22 57 02 そろそろ辛くて泣きそう、後Lv5の人多いなぁw - 木主 2017-04-15 23 28 53 マジか、まだLV2だぜ。 - 名無しさん 2017-04-16 01 33 13 数回こいつ見たけど全員切断してて草生えた - 名無しさん 2017-04-15 22 29 30 大剣投擲の避けるタイミングが、よう分からん。まだ持ってる人も少ないから練習もできんしなぁ…。 - 名無しさん 2017-04-15 22 25 16 一応、左右に射出できるみたいだし、読みあいは発生してる模様。 - 名無しさん 2017-04-16 02 06 14 レベル4できたので、レベル5の必要素材書いといた - 名無しさん 2017-04-15 21 28 25 高ゲインでやったりもしてるが一枚も出ない。。。 ホントに出るのか? - 名無しさん 2017-04-15 21 15 33 MGでやらないと - 名無しさん 2017-04-15 21 28 41 こいつのガトリングは撃ってて楽しいな。音が個人的に好きだわ。 - 名無しさん 2017-04-15 19 02 29 やっぱり開発早い人にはクッソ強い人が多いのかな、無強化なのに動きがヤバいのをちらほら見かける - 名無しさん 2017-04-15 16 12 36 わりと当てやすい武器揃ってるし、回避もあるしで、コストのわりには優遇されてるわね。 - 名無しさん 2017-04-16 02 07 49 少し使ったけど、横後特1はもう少しでも早くなればヤバそうな性能はしてる気がする。壊れでもないし、役に立たない訳でもない絶妙な調整に思える - 名無しさん 2017-04-15 13 55 10 ガトリングはガードしてる敵に連射して味方にタックル狙わせる使い方が出来るのな、バルカンでもよさそうだけど。 - 名無しさん 2017-04-15 10 09 49 バルカンより射程が長いから距離で使い分ける感じだね。 - 名無しさん 2017-04-15 13 06 26 特1投擲の誘導や投げ初めの速さって、どうですか? 使用感は、例えばバル4のメイスやシェンロンの盾投げと比べて。教えて下され。 - 名無しさん 2017-04-15 05 23 54 誘導 300メートルだと大差無し - 名無しさん 2017-04-15 06 54 20 ごめんいろいろミスった 取り敢えず誘導はおいといて投げ始めは大差は無いけど若干遅いかなぁと - 名無しさん 2017-04-15 06 58 54 あと判定がデカいのかかなり引っ掛け易い 取り敢えず投げでも当たる 使いやすい方だと自分は思うよ - 名無しさん 2017-04-15 07 24 16 その二機と比べても速くもなく遅くもない感じ、横投げは自機から円を書くように飛ぶから直投げよりヒットが遅いがデカイ分結構当たるからたいして気にならない(小並) - 名無しさん 2017-04-15 10 51 18 今日もう作れた、フルクロス残り三日までかかったのに。笑 - 名無しさん 2017-04-15 03 07 39 コイツの設計図、やけに落ちやすいよな。そこまで備蓄使ったわけでもないのに、あと2枚で完成だわ。 - 名無しさん 2017-04-15 08 23 23 まだ3枚だわ…まぁアストレイに思い入れないし、微強化で良いや - 名無しさん 2017-04-15 15 07 30 20戦以上して1枚しか落ちないしワロタw - 名無しさん 2017-04-15 19 06 37 毎日欠かさずやってるけど0や、高ゲインも少しやってんのに…フルクロスも泥悪かったしいや〜キツいっす - 名無しさん 2017-04-15 20 53 59 めちゃくちゃフルクロスの排出良かったと思うけど...戦友も全員3日以内に完成したし逆にブルーフレーム落ちなさすぎ、たぶんνガンダムも排出良すぎたから先行機体は排出良いと思う - 名無しさん 2017-04-15 22 17 09 こいつ、実弾とビームどっちにふればいいんだ? - 名無しさん 2017-04-14 21 38 42 与ダメが多い方もしくは両立 - 名無しさん 2017-04-14 21 40 34 なるほどな、二つとも使うから他の機体よりもマスタリーやモジュールが難しいな。 - 名無しさん 2017-04-14 21 46 48 ちなみに私はブメとバルカン多用するので実弾振り - 青1 2017-04-14 23 54 27 俺は格闘にふった、格闘ふる機会が多い気がする。俺のプレイスタイルのせいかもしれないが。 - 名無しさん 2017-04-14 23 15 03 自分は実弾かなー。ブーメランが基点になるし、まっすぐ投げもわりかし使う。ソードフォームが一番使いどころ困ってるよ - 名無しさん 2017-04-14 23 35 36 上の人と同じで実弾振り。よろけやダウンの取れる特1が便利なので。 - 名無しさん 2017-04-15 13 11 49 回避があるってのがこのゲームにおける一番のポイントなんだなって - 名無しさん 2017-04-14 21 33 24 回避持ちなうえに判定の大きい単発よろけorダウンも持ってるので普通に強いね。 - 名無しさん 2017-04-15 13 25 10 使ってみた感想だが強いな。威力の高いメインに誘導と範囲広い横特1、即ダウンの下特1と安定の回避とぴょん格で複数に囲まれても結構持ちこたえれる。ガトリングは見られてない時とミリ削り以外は無理に使う必要はないな。 - 名無しさん 2017-04-14 17 11 11 ガトリングは射程400あるし結構よろけも取りやすいので味方 - 名無しさん 2017-04-15 13 18 42 送信ミス。味方援護するときに結構便利に感じた。 - 名無しさん 2017-04-15 13 19 28 BRは500にしては元々高いし、ビーム属性がそもそも少ないから実弾火力挙げたほうがいいね。ブーメランだけで250~300前後いくわ - 名無しさん 2017-04-14 16 25 25 フリーダム「アァ....ァァァアァ....」→その話を聞いて フリーダム「え?補正低いの?やったぜ」 - 名無しさん 2017-04-14 22 45 22 ガトリングは撃ち続けると徐々に集弾率が上がる感じか。最初はばらけまくるから第3と拠点相手以外役に立たないわ。 - 名無しさん 2017-04-14 15 07 24 lv4までいったけど覚醒はやっぱシュート安定だろうか - 名無しさん 2017-04-14 10 31 32 はやいなおめでとう、PSはバッシュかリペアだと思うなぁ - 名無しさん 2017-04-14 10 54 04 ありがとう。青枠と聞いて、初の全力ダッシュなんだ。まだ23だからリペアないのよね。スパアマを考えたけどやっぱシュートかぁ - 名無しさん 2017-04-14 11 03 25 スパアマ インビシ ロッキャン使うなら立ち回りでカバーして火力上げもしくはリペアで粘る方がいいかと - 名無しさん 2017-04-14 12 14 13 コスト600の機体にリペアはなんか違う気がする。火力重視でいいと思う - 名無しさん 2017-04-14 21 34 05 セカンドリバイなのにコスト500なのか……レッドフレームのフライトユニットと同じコストってどうなんだよ。登場時期的にはレッドフレーム改と同列レベルの機体だと思ってたんだけど - 名無しさん 2017-04-14 08 43 20 横投擲は150m~300mで有効 - 名無しさん 2017-04-14 06 56 53 アーマーシュナイダー無駄に威力高いな - 名無しさん 2017-04-14 06 02 44 回避リロード10秒とかくそかよ - 名無しさん 2017-04-14 04 48 23 とにかくソード投げないと話にならないレベルの機体。ガトは逃げる相手に対してじゃない限りは封印確定武器 - 名無しさん 2017-04-14 01 13 15 横に曲射投げするのは当てやすい?やっぱり近いと正面は当たらないとか。 - 名無しさん 2017-04-14 02 08 34 横投げがメイン、というか横投げしか基本的にいらない - 名無しさん 2017-04-14 04 41 59 途中だったわ、ホーミング自体は優秀だから、300m~100m内ならステップや高速移動挟まなきゃ大体あたる。逆を言えばこの距離までつめないとゴミ - 名無しさん 2017-04-14 04 47 58 ⇧の武器ステータス、属性威力射程がズレてるね。 - 名無しさん 2017-04-14 00 03 05 あ、直ってる。あざまーすm(__)m - 名無しさん 2017-04-14 01 42 44 ピョン格ぽいのがN特1てこと? - 名無しさん 2017-04-13 23 39 59 ピョン格は下格闘で、N特殊1は大剣で斬るやつ。 - 名無しさん 2017-04-14 02 15 34 ソード投擲って同じ射程300のバズ系と比べて使い勝手はどんな感じ? - 名無しさん 2017-04-13 23 06 22 ワイ格闘技オタク、セカンドリバイをセカンドパリィに見間違える - 名無しさん 2017-04-13 22 40 29 ロマサガ2や3やってたらみんな見間違えるからへーきへーき - 名無しさん 2017-04-13 23 41 07 こいつが格闘じゃなくて汎用なことにビックリ!! - 名無しさん 2017-04-13 22 36 18 ギス2「リバイ君、ちょっといいかな」 砂岩先輩「君に話があるんだ」 ホットスクランブル「怖い先輩たちじゃないよ。僕も最初は何かと思ったんだよ」 - 名無しさん 2017-04-13 23 43 37 設定的には汎用装備だからね - 名無しさん 2017-04-14 00 10 10 めっちゃ好きだから欲しい!のにいまだに1枚しかドロップしない…… - 名無しさん 2017-04-13 22 21 34 こいつで試しに拠点破壊してみたけどニューホンコンぐらいなら以外と早く落とせる。 - 名無しさん 2017-04-13 22 12 35 次のセンコー機体ウィングゼロってあるけどTV版は?ってなるよな。こいつも基本のブルーあったのに強化版から出るのな。 - 名無しさん 2017-04-13 21 16 43 赤枠は威風堂々、青枠は気骨稜々って感じだな - 名無しさん 2017-04-13 20 42 39 なんかカッコいいけど、どゆ意味?気骨の方w - 名無しさん 2017-04-13 21 05 38 自分の意志を貫くみたいな意味なんだけど・・・青枠ってそんな感じか? - 名無しさん 2017-04-13 22 04 39 「いいだろう。(フルボッコにされても)何度でも葬ってやる!(葬れるとは言ってない)」 - 名無しさん 2017-04-13 22 44 19 大剣ブメ良いなw横はたまにあらぬ方向へ飛ぶけど常時リロードのおかげで咄嗟に出せるのがいい。スクランブル多いからダウン取ってファンネル回収させられるしなw - 名無しさん 2017-04-13 20 04 42 待ちに待った青枠だから一気にEXで作ったた - 名無しさん 2017-04-13 20 02 21 ストライクもそうだがアーマーシュナイダー威力たけえ。 - 名無しさん 2017-04-13 19 29 43 マニュアルサブはバルカン?ガトリング? - 名無しさん 2017-04-13 18 42 08 バルカンっぽいよ - 名無しさん 2017-04-13 19 43 56 なん戦か使ったけど、強いなオーソドックスな武装があってタクティカルアームズのぶん投げは強制ダウンだけど中継戦では枚数有利が作りやすい。 - 名無しさん 2017-04-13 18 11 26 大剣投げは単発よろけか、BRコンボ食らって死にかけた - 名無しさん 2017-04-13 17 28 32 下特殊1のソード投擲は威力200って高いな、そこからマニュ射3発入ったら正義越える威力か? - 名無しさん 2017-04-13 17 45 19 下入力だけはよろけじゃなくて単発ダウンやで - 名無しさん 2017-04-13 19 44 00 投擲は下入力がダウンで、横投げがよろけって事ね。 - 名無しさん 2017-04-13 20 20 58 リバイ兵長(小並) - 名無しさん 2017-04-13 16 51 02 腐女子が釣れるねやったぜ - 名無しさん 2017-04-13 17 34 29 リヴァイだよ!!とか言われそう - 名無しさん 2017-04-13 22 22 47 リバァイのほうが小学生感あったかな… - 名無しさん 2017-04-13 23 40 42 へーちょっ!あれ花粉症かな・・・ - 名無しさん 2017-04-13 22 45 52 設計図10枚もいるのぉ?7枚でいいじゃんかよぅ - 名無しさん 2017-04-13 16 31 48 今更何を。一機の時は10枚やん - 名無しさん 2017-04-13 16 40 55 何回か戦闘したけどガトリング撃ってる人がいないんだが。もしかしてガトリングは産廃? - 名無しさん 2017-04-13 16 03 00 脚が止まるしで撃ちづらいんじゃね?ガード判定の有無は実戦じゃないとわからんし - 名無しさん 2017-04-13 16 10 01 バルカンと共有やからな、足止めて撃つより優秀なバルカンでいい。 - 名無しさん 2017-04-13 16 56 09 頭部バルカンと弾共有か‥‥ガトリングから頭部バルカンの豆鉄砲が出るのか頭部バルカンからガトリングのビームと実弾が出るのかそれが問題だ(錯乱 - 名無しさん 2017-04-13 17 06 17 ガトリングガード判定なさそうなんだけど・・・。いやまああってもつよすぎるかもだけど、これなら確かにバルカンのほうがいいかも。ソードフォームのほうは突進中スパアマっぽかった - 名無しさん 2017-04-13 17 08 32 500!?セカンドリバイが500!!? - 名無しさん 2017-04-13 15 02 02 バル4をバル3と同じコストにする運営だから何もおかしくはないん - 名無しさん 2017-04-13 16 03 48 ブルーフレームのBR、威力130ってマジ? - 名無しさん 2017-04-13 15 00 46 フリーダム「は?」 - 名無しさん 2017-04-13 15 45 33 500コス帯で130は強いよな - 名無しさん 2017-04-13 17 22 03 アレックスの長所が早くも霞んでしまうとは... - 名無しさん 2017-04-13 18 27 47 。。。ガトリングアーム 2017-04-13 15 00 06 武装はどんなん?教えてドロップした人 - 名無しさん 2017-04-13 14 47 55 500か - 名無しさん 2017-04-13 14 28 01 ソードぶん投げは正面近くで横に曲射すると、ドゥンのサブ横曲射みたいに当たらないだろうな…。 - 名無しさん 2017-04-13 07 47 06 ドゥンもそうだけど、せめて中継範囲内は当たるようにしてほしいな - 名無しさん 2017-04-13 09 37 47 はたして550か600か 600だとフリーダムとかと同じになっちゃうから550かな - 名無しさん 2017-04-12 19 31 10 体力800だから600コストじゃないかな - 名無しさん 2017-04-12 19 39 29 500コストのフォビドゥンは体力800あるぞ - 名無しさん 2017-04-12 19 53 59 まじか 俺エアプだったわ - 名無しさん 2017-04-12 19 55 48 かつてコスト700でHP700未満の機体が居たらしい… - 名無しさん 2017-04-12 21 47 29 マジで?どの機体だ?俺は覚えないな..... - 名無しさん 2017-04-12 21 54 22 なんか発泡発泡いってるけど、PS装甲もいるんじゃないかと不安になる - 名無しさん 2017-04-12 12 32 52 コックピット周り使ってるもんな - 名無しさん 2017-04-12 12 36 04 多分少し使うだろうけど心配する程ではないと思う - 名無しさん 2017-04-12 12 48 54 常時泥するパーツだし心配するほどではない。大量に要求されたらNEXT運営またテキトーな仕事してんなって笑ってやれ - 名無しさん 2017-04-12 13 11 22 動画見たけど、メインが赤枠と一緒。サブは連射が少し遅いユニのガト、特2は百式と同じ回避ってイメージで合ってる? - 名無しさん 2017-04-12 11 16 24 回避はさすがに5秒じゃないと思う - 名無しさん 2017-04-12 11 22 51 見直してきました。7、8秒?少なくとも5秒ではないですね。 - 名無しさん 2017-04-12 11 56 15 コスト500だと赤枠FUと一緒になっちゃうし、600だと核動力のフリーダムと一緒になっちゃうんだよな… セカンドリヴァイってGAT-X系より強いの? - 名無しさん 2017-04-12 09 39 59 リバイは装備としてはC.E.71の物を改修したC.E.73(74かも)の物だから550はあるかなって認識 - 名無しさん 2017-04-12 10 33 38 適度に強いことを願う・・・ - 名無しさん 2017-04-12 06 38 00 500コスなら確実に同コスト帯上位になるだろうなぁ、百式みたいじゃなけりゃいいや - 名無しさん 2017-04-12 10 39 02 現在の汎用機体の性能は百式基準になっている可能性が高い。百式並みでは? - 名無しさん 2017-04-13 07 40 18 この機体の紹介動画見た感想、元ユニコーン乗り(ガト強そう)、百式乗り(修正来たら)がとことん乗りそうっすね、アストレイシリーズに興味の「き」すらない癖に。 - 名無しさん 2017-04-12 05 12 22 興味ないけどフル強化するからごめんねw - 名無しさん 2017-04-12 13 05 28 見つけたぞ・・・世界の歪みを・・・!そうだ!貴様がそのげんk(クレバズ - 名無しさん 2017-04-13 03 20 33 SEED嫌い勢「嫌いだけど強いから乗る!」 - 名無しさん 2017-04-12 19 32 54 赤枠装甲2で止めてるから復刻してもプランでないし発泡も余ってるし、こいつに突っ込めるぜ! - 名無しさん 2017-04-11 20 14 25 機動2のプランが出るんじゃね? - 名無しさん 2017-04-11 20 27 11 そういえば赤枠はプラン無かったな、失礼 - 名無しさん 2017-04-11 20 29 59 特1は投擲と三連斬りで使い分けれるのか。三連斬りは突進中スパアマかガードつけてほしい。 - 名無しさん 2017-04-11 19 43 26 なーんでビームライフル持たせたかな。そりゃ使えるだろうけどさ。セカンドリバイなんだからガトリングアームでいいじゃん。メイン移動撃ちガトリングアーム・サブ静止撃ち射撃ガード付きタクティカルアームズⅡガトリングフォームとかさ。ビームライフル持たせるならセカンドL/Gでよかったじゃん。格闘にソードアームモードがあるのは高評価だけどね - 名無しさん 2017-04-11 12 41 53 メインのビームの性能結構よさそうだな - 名無しさん 2017-04-11 11 46 39 各武装のリロード時間から見て、コスト600くらいが妥当かも。500はちょっとやりすぎ感あるし。 - 名無しさん 2017-04-11 07 11 27 550だったりして - 名無しさん 2017-04-11 12 11 52 600だと思う、え?赤枠はなんだよって?そりゃ、赤枠は改が残ってるし。セカンドリバイ、レッドフレーム改だから・・・天ミナよこせ - 名無しさん 2017-04-12 05 13 46 多分だけどメイン5か6、特殊1が5秒 - 名無しさん 2017-04-11 05 59 27 間違えた リロード時間はメインが5か6秒、特殊1が5秒、特殊 - 名無しさん 2017-04-11 05 59 55 すまぬ 特殊1が5秒、特殊2が8秒っぽい - 名無しさん 2017-04-11 06 00 31 こいつのガト、ユニと同じか?取り敢えず300mは届いて、連続銃口補正は付いてる。それに加え回避にぴょん格にブメかぁ う~ん... - 名無しさん 2017-04-10 19 09 26 ガトより弾数増やして威力下げた拡散みたいなイメージじゃね。あと前面射撃ガードとかつけてそうな感じある。 - 名無しさん 2017-04-10 21 37 11 あと弾が実弾とビーム混じってる。ドゥンをガードブレイクしてたからね。そこは原作再現なんだよなぁ。本当はタックルも独自モーションにしてほしかった - 名無しさん 2017-04-10 21 55 09 コクピットにシュナイダー押し付けてガリガリだろ?わかるわ - 名無しさん 2017-04-12 10 51 06 それやったのセカンドLの時だから - 名無しさん 2017-04-12 11 38 04 メイン5発だから格闘機体?、赤枠が強化されてもまだ青枠のがコスト上になりそうだが。 - 名無しさん 2017-04-10 17 41 42 ガトリングあるし汎用では? - 名無しさん 2017-04-10 21 24 53 ルプス「チラッ」 - 名無しさん 2017-04-10 22 25 14 グフカス「呼ばれた気がした」 - 名無しさん 2017-04-10 23 03 15 ヘビア「いやまて」 - 名無しさん 2017-04-11 12 15 46 PV見た感じもしかして回避5秒・・・? - 名無しさん 2017-04-10 17 14 07 タクティカルアームズ次第でこいつの弱い強いが決まる - 名無しさん 2017-04-10 17 08 42 専用パーツ+プランってことは、600コスかな? - 名無しさん 2017-04-10 16 54 23 スチロール14枚しかねぇよ… - 名無しさん 2017-04-10 16 46 22 個人的にはDを期待してたんだが・・・ - 名無しさん 2017-04-10 16 44 53 Get Ride! アムドライバー - 名無しさん 2017-04-10 15 56 11 発泡の泥率あがるといいなあ。アレックスの時もアポジぜんぜ - 名無しさん 2017-04-10 15 40 26 ミス アレックスの時もアポジぜんぜん落ちなかったのがそれ以後ポンポン出るようになったし というかPS装甲より発泡合金のがレア素材なのが納得いかん - 名無しさん 2017-04-10 15 42 28 赤枠は第2形態みたいなものなのに、青枠は最初から最終形態かよwせっかくセカンドリバイで実装されたのに、武装やモーションがEXVSのセカンドLとほとんど変わらないのは残念・・・。 - 名無しさん 2017-04-10 14 45 31 リバイ要素は紹介動画の47秒頃にプロヴィデンスにソードアームで格闘当ててるぐらいかな? - 名無しさん 2017-04-10 15 21 14 タックルはソードフォーム二刀流を使って欲しかった、確かにリバイ要素が薄すぎる。 - 名無しさん 2017-04-10 17 02 07 そらセカンドL→セカンドリバイの改修は基本的に設計見直して性能底上げするのが目的でタクティカルアームの刀身2分割したソードアームくらいしか目立った武装追加はないですし、まあEXVSシリーズと同じく本来持ってないBRを持ってたりぴょん格の動作がEXVSのぴょん格初段とまんま一緒だったりと突っ込みたいところはあるが - 名無しさん 2017-04-10 15 26 16 たまったEXをぶちこむ時が来た・・・ - 名無しさん 2017-04-10 14 25 18 ただでさえ少ない発砲とプランか・・・ これ赤枠強化しちゃってる人キツイだろ - 名無しさん 2017-04-10 14 24 53